Xin, Ember Spirit/Sleight of Fist: Unterschied zwischen den Versionen
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|Skillname=Sleight of Fist | |Skillname=Sleight of Fist | ||
|Icon=Sleight of Fist.jpg | |Icon=Sleight of Fist.jpg | ||
+ | |Ultimate=False | ||
+ | |Zielart=AoE | ||
+ | |Funktion=AoE | ||
+ | |Schadenstyp=physisch | ||
+ | |Spelltyp=Cast | ||
+ | |IstBuffplacer=False | ||
+ | |Casttyp=Instant | ||
+ | |Ziele=Feinde, Neutrale | ||
+ | |Aghanims=False | ||
+ | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=True | ||
+ | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
+ | |Bäume=False | ||
+ | |Avatar=False | ||
+ | |Beschreibung=Xin wirbelt herum mit gleißender Geschwindigkeit, attackiert jeden Gegner im Zielgebiet und kehrt zu der Stelle zurück, an der er stand. Verursacht Zusatzschaden an Helden und 50% an Creeps. | ||
+ | |T_Beschreibung=variabel | ||
+ | |Beschreibung1=20 Bonusschaden an Helden | ||
+ | |Beschreibung2=40 Bonusschaden an Helden | ||
+ | |Beschreibung3=60 Bonusschaden an Helden | ||
+ | |Beschreibung4=80 Bonusschaden an Helden | ||
+ | |T_Manakosten=konstant | ||
+ | |T_Cooldown=variabel | ||
+ | |T_Effektdauer=ohne | ||
+ | |T_Range=konstant | ||
+ | |T_AoE=variabel | ||
+ | |T_Initialschaden=ohne | ||
+ | |Manakosten1=50 | ||
+ | |Range1=700 | ||
+ | |Cooldown1=30 | ||
+ | |AoE1=250 | ||
+ | |Cooldown2=22 | ||
+ | |AoE2=350 | ||
+ | |Cooldown3=14 | ||
+ | |AoE3=450 | ||
+ | |Cooldown4=6 | ||
+ | |AoE4=550 | ||
}} | }} | ||
+ | * Es steht schon vorher fest, welche Ziele getroffen werden. | ||
+ | * Die Schläge werden in 0,2-sekündigen Intervallen ausgelöst. | ||
+ | * Alle [[Orb]]-, [[Bash]]-, [[Crit]]- oder [[Cleave]]effekte können dabei ausgelöst werden. | ||
+ | * Kann benutzt werden, um [[Stun]]s wie {{Icon|Magic Missile|30px}} auszuweichen. |
Aktuelle Version vom 21. Juli 2021, 14:59 Uhr
Sleight of Fist
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde,Neutrale |
Xin wirbelt herum mit gleißender Geschwindigkeit, attackiert jeden Gegner im Zielgebiet und kehrt zu der Stelle zurück, an der er stand. Verursacht Zusatzschaden an Helden und 50% an Creeps.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 30
|
700 | 250
|
20 Bonusschaden an Helden |
2
|
22
|
350
|
40 Bonusschaden an Helden | ||
3
|
14
|
450
|
60 Bonusschaden an Helden | ||
4
|
6
|
550
|
80 Bonusschaden an Helden |
- Es steht schon vorher fest, welche Ziele getroffen werden.
- Die Schläge werden in 0,2-sekündigen Intervallen ausgelöst.
- Alle Orb-, Bash-, Crit- oder Cleaveeffekte können dabei ausgelöst werden.
- Kann benutzt werden, um Stuns wie auszuweichen.