Tab-Guide zu Crixalis: Unterschied zwischen den Versionen

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Skillbuild: Wir skillen unseren Stun primär, damit können wir versuchen einen schnellen Kill zu holen. Außerdem brauchen wir ihn um zu gangen. Sandstorm skillen wir erstmal nur zweimal, damit die Dauer länger ist als der Cooldown. Dann skillen wir Caustic Finale um besser farmen zu können.
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Sand King ist ein sehr guter Clash-AOEler mit einem sehr guten Stun und passabler Lanedominanz. Er gilt als ein Counter der Broodmother und verrichtet auch sonst sehr guten Dienst. Hat er seinen Dagger, kann er so manchen Clash fast alleine gewinnen. Allerdings gilt es vorher, sein Manaproblem zu lösen.
Itembuild: Durch die Null Talisman' bekommen wir genung Mana für unseren Stun und unsere Ulti, genauso durch den Magic Wand. Den Dagger benötigen wir, damit wir die Ulti in Sicherheit casten können und uns dann zwischen die Gegner zu bringen. Das Heart sorgt für mehr Hp, denn wir werden oft gefocusst wenn wir zwischen den Gegner stehen. Alternativen: Bracer bringen uns schon am Anfang mehr Leben, genau wie Power Treads. Euls ist ein Dagger ersatz, allerdings nur Sinnvoll wenn es nur einen Disabler/ Stunner im Gegnerteam gibt. Perservance gibt uns eine gute Hp und Mana Regenaration, Aghanims Scepter gibt und ebenfalls etwas Leben und Mana, außerdem verbessert er unsere Ulti. Shivas bringt Mana und einen nützlichen Active, der uns hilft unseren Gegner mit unserer Ulti möglichst viel Damage zu machen.
 
 
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Wir spielen erstmal eher Defensiv, können aber wenn sich die Chance bietet, versuchen den Gegner zu töten (Mit Burrowstrike beginnen, draufhauen, wenn der Gegner wegläuft ihn verfolgen und den Cooldown von Burrowstrike überbrücken. Allerdings sollte man nicht in einen Tower reinlaufen, der ist am Anfang einfach zu stark). Sobald wir Level 7 sind, unseren Stun also auf Level 4 haben können wir gangen gehen. Bei einem Clash muss unsere Ulti sitzen, also Casten und dann zwischen die Gegner daggern. Besteht keine Gefahr durch AoE Gegner, machen wir dann Sandstorm an. Viel physichen Damage machen wir sowieso nicht, und Sandstorm macht in einem kleinen Umkreis (auf Stufe 4) 80 Damage.
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Wir spielen erstmal eher defensiv und konzentrieren uns auf das Erfarmen das Daggers. Sollte sich eine Gelegenheit bieten, können wir natürlich versuchen, den Gegner zu töten (mit Burrowstrike beginnen, draufhauen, wenn der Gegner wegläuft ihn verfolgen und den Cooldown von Burrowstrike überbrücken. Allerdings sollte man nicht in einen Tower reinlaufen, der ist am Anfang einfach zu stark). Sobald wir Level 7 sind, unseren Stun also auf Level 4 haben, können wir gangen gehen. Liegt unser Fokus dagegen auf Sandstorm, bietet sich der Kauf der Tranquil Boots an, da diese uns heilen, während wir im Auge des Sandsturms chillen. <br>
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Bei einem Clash muss unser Ulti natürlich sitzen, also casten und dann zwischen die Gegner daggern. Obacht: Jeder halbwegs schlaue Gegner wird versuchen, uns während der Kanalisierungszeit für unser Ulti zu unterbrechen! Also sichergehen, dass man im Verborgenen zaubert oder alle Stuns schon "raus" sind. Besteht keine Gefahr durch AoE-Gegner, machen wir dann Sandstorm an. Viel physischen Schaden machen wir sowieso nicht, aber Sandstorm wurde in den letzten Versionen gebufft und macht nun in einem größeren Umkreis immerhin 100 Schaden pro Sekunde.  
 
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[[Kategorie:Mini-Guide]]
 
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Aktuelle Version vom 17. Mai 2022, 11:40 Uhr

Sandking.gif Crixalis, Sandking

  Version: 6.83d

Track.gif

Dies ist ein Miniguide zu Sandking.
Für diesen Helden existieren eventuell auch ausführlichere Guides.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die Heldenseite ebenfalls zu lesen.



Skillung Gankfokus Burrowstrike.gifSandstorm.gifBurrowstrike.gifSandstorm.gifBurrowstrike.gifEpicenter.gifBurrowstrike.gifCausticfinale.gifCausticfinale.gifCausticfinale.gifEpicenter.gifCausticfinale.gifSandstorm.gifSandstorm.gif
Skillung mit Farmfokus Burrowstrike.gifCausticfinale.gifCausticfinale.gifSandstorm.gifCausticfinale.gifEpicenter.gifCausticfinale.gifBurrowstrike.gifSandstorm.gifBurrowstrike.gifEpicenter.gifBurrowstrike.gifSandstorm.gifSandstorm.gif
Items

ArcaneBoots.pngMagicwand.gifKelensdagger.gifFatalbonds.gifAghanimsscepter.gif

Alternative Items

Bracer.gif Eulsscepterofdivinity.gif TranquilBoots.jpg Phaseboots.gif Perseverance.gif Shivasguard.gif Blackkingbar.gif Radiance.gif

Lanevorschlag

Solo-,Dual-,Tri-Lane

Erläuterung

Sand King ist ein sehr guter Clash-AOEler mit einem sehr guten Stun und passabler Lanedominanz. Er gilt als ein Counter der Broodmother und verrichtet auch sonst sehr guten Dienst. Hat er seinen Dagger, kann er so manchen Clash fast alleine gewinnen. Allerdings gilt es vorher, sein Manaproblem zu lösen.

Spielweise

Wir spielen erstmal eher defensiv und konzentrieren uns auf das Erfarmen das Daggers. Sollte sich eine Gelegenheit bieten, können wir natürlich versuchen, den Gegner zu töten (mit Burrowstrike beginnen, draufhauen, wenn der Gegner wegläuft ihn verfolgen und den Cooldown von Burrowstrike überbrücken. Allerdings sollte man nicht in einen Tower reinlaufen, der ist am Anfang einfach zu stark). Sobald wir Level 7 sind, unseren Stun also auf Level 4 haben, können wir gangen gehen. Liegt unser Fokus dagegen auf Sandstorm, bietet sich der Kauf der Tranquil Boots an, da diese uns heilen, während wir im Auge des Sandsturms chillen.
Bei einem Clash muss unser Ulti natürlich sitzen, also casten und dann zwischen die Gegner daggern. Obacht: Jeder halbwegs schlaue Gegner wird versuchen, uns während der Kanalisierungszeit für unser Ulti zu unterbrechen! Also sichergehen, dass man im Verborgenen zaubert oder alle Stuns schon "raus" sind. Besteht keine Gefahr durch AoE-Gegner, machen wir dann Sandstorm an. Viel physischen Schaden machen wir sowieso nicht, aber Sandstorm wurde in den letzten Versionen gebufft und macht nun in einem größeren Umkreis immerhin 100 Schaden pro Sekunde.