Rooftrellen, Treant Protector/Nature's Guise: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen (6.72) |
|||
(6 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
− | |Casttyp= | + | |Casttyp=Cast-Delay |
+ | |V-Zeit=2 | ||
|Ziele=Selbst, Verbündete | |Ziele=Selbst, Verbündete | ||
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
Zeile 18: | Zeile 19: | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | |Beschreibung=Verändert das Aussehen einer verbündeten Zieleinheit so, dass es sich mit den Bäumen vermischt. Es ist für die Augen der Feinde unsichtbar, muss aber in der Nähe von Bäumen bleiben um die Tarnung aufrechtzuerhalten. | + | |Beschreibung=Verändert das Aussehen einer verbündeten Zieleinheit so, dass es sich mit den Bäumen vermischt. Es ist für die Augen der Feinde unsichtbar, muss aber in der Nähe von Bäumen bleiben, um die Tarnung aufrechtzuerhalten. |
|T_Beschreibung=konstant | |T_Beschreibung=konstant | ||
|Beschreibung1=+10% MS | |Beschreibung1=+10% MS | ||
− | |T_Manakosten= | + | |T_Manakosten=konstant |
|T_Cooldown=variabel | |T_Cooldown=variabel | ||
|T_Effektdauer=variabel | |T_Effektdauer=variabel | ||
− | |T_Range= | + | |T_Range=konstant |
|T_AoE=ohne | |T_AoE=ohne | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
− | |Manakosten1= | + | |Manakosten1=60 |
|Cooldown1=10 | |Cooldown1=10 | ||
+ | |Range1=600 | ||
|Effektdauer1=15 | |Effektdauer1=15 | ||
− | |||
|Cooldown2=8 | |Cooldown2=8 | ||
|Effektdauer2=30 | |Effektdauer2=30 | ||
− | |||
|Cooldown3=6 | |Cooldown3=6 | ||
|Effektdauer3=45 | |Effektdauer3=45 | ||
− | |||
|Cooldown4=4 | |Cooldown4=4 | ||
|Effektdauer4=60 | |Effektdauer4=60 | ||
}} | }} | ||
− | * Man ist auch noch eine Sekunde nachdem man die Nähe eines Baumes verlassen hat unsichtbar. | + | * Man ist auch noch eine Sekunde, nachdem man die Nähe eines Baumes verlassen hat, unsichtbar. |
− | * Rooftellen kann, während Nature's Guise auf ihn wirkt, Spells casten oder Items benutzen ohne dass der Spell aufhört. | + | * Rooftellen kann, während Nature's Guise auf ihn wirkt, Spells casten oder Items benutzen, ohne dass der Spell aufhört. |
Aktuelle Version vom 15. September 2021, 09:38 Uhr
Nature's Guise
Funktion: | Support,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Cast-Delay (2sec) | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
Verändert das Aussehen einer verbündeten Zieleinheit so, dass es sich mit den Bäumen vermischt. Es ist für die Augen der Feinde unsichtbar, muss aber in der Nähe von Bäumen bleiben, um die Tarnung aufrechtzuerhalten.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 10 | 15 | 600
|
+10% MS |
2
|
8 | 30
| |||
3
|
6 | 45
| |||
4
|
4 | 60
|
- Man ist auch noch eine Sekunde, nachdem man die Nähe eines Baumes verlassen hat, unsichtbar.
- Rooftellen kann, während Nature's Guise auf ihn wirkt, Spells casten oder Items benutzen, ohne dass der Spell aufhört.