Lucifer, Doom Bringer/Doom: Unterschied zwischen den Versionen
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|Ultimate=True | |Ultimate=True | ||
|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
− | |Funktion= | + | |Funktion=DoT, Silence |
− | |Schadenstyp= | + | |Schadenstyp=pure |
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
− | |Casttyp= | + | |Casttyp=Castanimation |
+ | |V-Zeit=0,5 | ||
|Ziele=Neutrale, Feinde | |Ziele=Neutrale, Feinde | ||
|Aghanims=True | |Aghanims=True | ||
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|Purgeable=nein | |Purgeable=nein | ||
|Linken=ja | |Linken=ja | ||
− | |Beschreibung=Die betroffene Einheit kann keine Zaubersprüche nutzen (inklusive Zauber von Gegenständen) und | + | |Beschreibung=Die betroffene Einheit kann keine Zaubersprüche nutzen (inklusive Zauber von Gegenständen) und nimmt pro Sekunde Schaden. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1= | + | |Beschreibung1=20 (40) Schaden pro Sekunde. |
− | |Beschreibung2= | + | |Beschreibung2=35 (60) Schaden pro Sekunde. |
− | |Beschreibung3= | + | |Beschreibung3=50 (80) Schaden pro Sekunde. |
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
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|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=150 | |Manakosten1=150 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=100 |
− | |Effektdauer1= | + | |Effektdauer1=15 (16) |
− | |Range1=550 | + | |Range1=550 (900) |
|Manakosten2=200 | |Manakosten2=200 | ||
|Manakosten3=250 | |Manakosten3=250 | ||
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− | * {{icon|Aghanim's Scepter|30px}}: | + | * {{icon|Aghanim's Scepter|30px}}: |
− | * Doom | + | ** 16 Sekunden lang 40 / 60 / 80 Schaden pro Sekunde für 16 Sekunden. |
− | + | ** [[Doom]] wirkt mit Aghanim's so lange, wie sich das Ziel in einem Umkreis von 900 um Lucifer befindet. Erst wenn es diese Distanz überwindet, beginnt die normale Dauer des Zaubers abzulaufen. | |
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* Doom deaktiviert zusätzlich zu Spells noch folgende Fähigkeiten: | * Doom deaktiviert zusätzlich zu Spells noch folgende Fähigkeiten: | ||
**Bash, Critical, Splashdamage, Evasion | **Bash, Critical, Splashdamage, Evasion |
Aktuelle Version vom 30. September 2024, 14:04 Uhr
Doom
Funktion: | DoT,Silence | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation (0,5sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Die betroffene Einheit kann keine Zaubersprüche nutzen (inklusive Zauber von Gegenständen) und nimmt pro Sekunde Schaden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 100 | 15 (16) | 550 (900)
|
20 (40) Schaden pro Sekunde. |
2 | 200
|
35 (60) Schaden pro Sekunde. | |||
3 | 250
|
50 (80) Schaden pro Sekunde. |
- :
- 16 Sekunden lang 40 / 60 / 80 Schaden pro Sekunde für 16 Sekunden.
- Doom wirkt mit Aghanim's so lange, wie sich das Ziel in einem Umkreis von 900 um Lucifer befindet. Erst wenn es diese Distanz überwindet, beginnt die normale Dauer des Zaubers abzulaufen.
- Doom deaktiviert zusätzlich zu Spells noch folgende Fähigkeiten:
- Vom Ziel gedroppte Items sind nicht benutzbar, solange Doom läuft