Diskussion:Tab-Guide zu Syllabear: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
(11 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===
 
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}
 
{|
 
!Skillung
 
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}
 
|-
 
!Start Items
 
|
 
{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}
 
|-
 
!Midgame/Lategame Items
 
{{Icon|Power Treads|40px}}
 
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}
 
{{Icon|Black King Bar||40px}}
 
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}
 
{{Icon|Cranium Basher|40px}}
 
|-
 
!Lanevorschlag
 
|
 
!Sololane
 
|-
 
!Spielweise
 
|
 
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.
 
|-
 
!Tip
 
|
 
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.
 
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!
 
|}
 
  
[[Kategorie:Mini-Guide]]
+
[... verschoben]
  
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) ===
+
====Re: {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter -- [[User:KleXXor|KleXXor]] ([[User talk:KleXXor|Diskussion]]) 02:39, 7. Jan. 2011 (CET)====
  
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===
+
:: Heyho, schön, dass du dir die Mühe machst, einen Guide zu schreiben, hab jetzt inhaltlich noch gar nicht drauf geguckt, hätte nur mal 'ne Frage: Warum machst du das ganze in der Diskussion zum Syllabaer-Guide? Ich mein, Copy-Paste für die Vorlage ist ja ok, aber keiner ist dir böse, wenn du direkt die Seite Tab-Guide zu Gondar erstellst und den Guide nach und nach dort erstellst, es gibt genug halb fertige Guides, die erst nach und nach entstehen!
  
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===
+
Was mir außerdem auffällt ist, dass du im Text Icons verwendest, an sich nicht schlimm, aber man kann {{Icon|Jinada|40px}}<nowiki>{{Icon|Jinada|40px}}</nowiki> auch als {{Icon|Jinada|30px}}<nowiki>{{Icon|Jinada|30px}}</nowiki> darstellen, das passt dann einfach besser in den Text und sieht nicht so beschissen aus!
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}
 
{|
 
!Skillung
 
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}
 
|-
 
!Start Items
 
|
 
{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}
 
|-
 
!Midgame/Lategame Items
 
|
 
{{Icon|Power Treads|40px}}
 
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}
 
{{Icon|Black King Bar|40px}}
 
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}
 
{{Icon|Cranium Basher|40px}}
 
{{Icon|HoT|40px}}
 
|-
 
!Lanevorschlag
 
|
 
!Sololane
 
|-
 
!Spielweise
 
|
 
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Windwalk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Rosh|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.
 
|-
 
!Tip
 
|
 
Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Windwalk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.
 
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)
 
|}
 
  
[[Kategorie:Mini-Guide]]
+
===  -- [[User:Chiamssy|Chiamssy]] ([[User talk:Chiamssy|Diskussion]]) 13:03, 7. Jan. 2011 (CET) ===
  
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:46, 7. Jan. 2011 (CET) ===
+
Hab den Guide mal verschoben ([[Tab Guide zu Bounty Hunter|hierhin]]!). Für das Erstellen von neuen Seiten (bspweise Miniguides) einfach den gewünschten Namen in das Suchfeld eingeben und dann auf "die Seite verfassen" klicken.
 
 
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies --
 
 
 
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===
 
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}
 
{|
 
!Skillung
 
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}
 
|-
 
!Start Items
 
|
 
{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}
 
|-
 
!Midgame/Lategame Items
 
|
 
{{Icon|Power Treads|40px}}
 
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}
 
{{Icon|Black King Bar|40px}}
 
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}
 
{{Icon|Cranium Basher|40px}}
 
{{Icon|HoT|40px}}
 
|-
 
!Lanevorschlag
 
|
 
Sololane
 
|-
 
!Spielweise
 
|
 
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Roshan|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.
 
|-
 
!Tip
 
|
 
Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.
 
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)
 
|}
 
 
 
[[Kategorie:Mini-Guide]]
 

Aktuelle Version vom 7. Januar 2011, 13:22 Uhr

BountyHunter.gif Gondar, Bounty Hunter

[... verschoben]

Re: BountyHunter.gif Gondar, Bounty Hunter -- KleXXor (Diskussion) 02:39, 7. Jan. 2011 (CET)

Heyho, schön, dass du dir die Mühe machst, einen Guide zu schreiben, hab jetzt inhaltlich noch gar nicht drauf geguckt, hätte nur mal 'ne Frage: Warum machst du das ganze in der Diskussion zum Syllabaer-Guide? Ich mein, Copy-Paste für die Vorlage ist ja ok, aber keiner ist dir böse, wenn du direkt die Seite Tab-Guide zu Gondar erstellst und den Guide nach und nach dort erstellst, es gibt genug halb fertige Guides, die erst nach und nach entstehen!

Was mir außerdem auffällt ist, dass du im Text Icons verwendest, an sich nicht schlimm, aber man kann Jinada.jpg{{Icon|Jinada|40px}} auch als Jinada.jpg{{Icon|Jinada|30px}} darstellen, das passt dann einfach besser in den Text und sieht nicht so beschissen aus!

-- Chiamssy (Diskussion) 13:03, 7. Jan. 2011 (CET)

Hab den Guide mal verschoben (hierhin!). Für das Erstellen von neuen Seiten (bspweise Miniguides) einfach den gewünschten Namen in das Suchfeld eingeben und dann auf "die Seite verfassen" klicken.