Mercurial, Spectre/Desolate: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen(2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
|Schadenstyp=pure | |Schadenstyp=pure | ||
+ | |Funktion=Buff | ||
|Spelltyp=Passiv | |Spelltyp=Passiv | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
Zeile 19: | Zeile 20: | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
|Beschreibung1=20 Bonusschaden. | |Beschreibung1=20 Bonusschaden. | ||
− | |Beschreibung2= | + | |Beschreibung2=35 Bonusschaden. |
− | |Beschreibung3= | + | |Beschreibung3=50 Bonusschaden. |
− | |Beschreibung4= | + | |Beschreibung4=65 Bonusschaden. |
|T_Manakosten=ohne | |T_Manakosten=ohne | ||
|T_Cooldown=ohne | |T_Cooldown=ohne | ||
Zeile 30: | Zeile 31: | ||
}} | }} | ||
*Für Desolate gilt eine AoE von 350, in der sich keine weiteren feindlichen Einheiten befinden dürfen, damit der Bonusschaden wirksam wird. | *Für Desolate gilt eine AoE von 350, in der sich keine weiteren feindlichen Einheiten befinden dürfen, damit der Bonusschaden wirksam wird. | ||
+ | *Fügt dem Angriff eine zusätzliche Schadensinstanz zu, die vor dem eigentlichen Schaden wirkt. Macht deshalb auch Schaden, wenn der eigentliche Angriff fehlschlägt. | ||
+ | *Wirkt nicht gegen [[Wards]] oder [[Gebäude]]. |
Aktuelle Version vom 14. Juli 2021, 10:48 Uhr
Desolate
Verursacht Bonusschaden, der durch die Rüstung schneidet, wenn der angegriffene Held keine verbündeten Einheiten in der Nähe hat. Wirkt auch auf Illusionen.
Level
|
Beschreibung |
---|---|
1
|
20 Bonusschaden. |
2
|
35 Bonusschaden. |
3
|
50 Bonusschaden. |
4
|
65 Bonusschaden. |
- Für Desolate gilt eine AoE von 350, in der sich keine weiteren feindlichen Einheiten befinden dürfen, damit der Bonusschaden wirksam wird.
- Fügt dem Angriff eine zusätzliche Schadensinstanz zu, die vor dem eigentlichen Schaden wirkt. Macht deshalb auch Schaden, wenn der eigentliche Angriff fehlschlägt.
- Wirkt nicht gegen Wards oder Gebäude.