Eredar, Shadow Demon/Shadow Poison: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Beschreibung1=Pro Stack: 20/40/80/160 + 50 Schaden für jeden weiteren Stack | + | |Beschreibung1=Pro Stack: 20/40/80/160/320 + 50 Schaden für jeden weiteren Stack |
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+ | * Wirkt nicht auf [[Roshan]] oder [[Ancients|Urtume]]. | ||
+ | *Betrifft auch Gegner unter dem Einfluss von {{i30|Disruption}} und [[unsichtbar]]e Einheiten. | ||
+ | *Trifft man Gegner mit aktivem Stapel, wird der gesamte Stapel für 10s erneuert (läuft nicht einzeln aus). | ||
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+ | * [[datei:ReleasePoison.png|50px]] '''Release Poison''' ([[Subskill]]) | ||
+ | :Setzt sofort das Gift frei. Der Schaden für die Stacks wird ausgeteilt und das Gift von den betroffenen Einheiten entfernt. | ||
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+ | *Nach fünf {{i30|Shadow Poison}}-[[Stack|Stapeln]] steigt der Schaden nicht mehr exponentiell, sondern linear um 50. Es lohnt sich daher auf allen Leveln, nach 5 Stacks das Gift mit [[datei:ReleasePoison.png|40px]] manuell auszulösen und erneut zu stacken. |
Aktuelle Version vom 9. Dezember 2020, 11:25 Uhr
Shadow Poison
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Castanimation (0,3sec) | Wirkt auf: | Feinde |
Eredar zaubert einen giftigen Trank, welcher 50 Schaden macht und alles, was er berührt, für 10 Sekunden infiziert. Am Ende der Dauer bekommt das Ziel Bonusschaden, abhängig von der Anzahl der Berührungen mit dem giftigen Trank.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 2,75 | 10 | 1500 | 190
|
Pro Stack: 20/40/80/160/320 + 50 Schaden für jeden weiteren Stack |
2
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Pro Stack: 35/70/140/280/560 + 50 Schaden für jeden weiteren Stack | |||||
3
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Pro Stack: 50/100/200/400/800 + 50 Schaden für jeden weiteren Stack | |||||
4
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Pro Stack: 65/130/260/520/1040 + 50 Schaden für jeden weiteren Stack |
* Eredar erhält Sicht auf das betroffene Ziel, solange das Gift wirkt. (nur bis 6.78)
- Während des Flugs des Gifts erhält man 200 fliegende Sicht um das Projektil.
- Wirkt nicht auf Roshan oder Urtume.
- Betrifft auch Gegner unter dem Einfluss von und unsichtbare Einheiten.
- Trifft man Gegner mit aktivem Stapel, wird der gesamte Stapel für 10s erneuert (läuft nicht einzeln aus).
- Das Projektil hat eine Geschwindigkeit von 1000 Längeneinheiten pro Sekunde.
- Release Poison (Subskill)
- Setzt sofort das Gift frei. Der Schaden für die Stacks wird ausgeteilt und das Gift von den betroffenen Einheiten entfernt.
- Nach fünf -Stapeln steigt der Schaden nicht mehr exponentiell, sondern linear um 50. Es lohnt sich daher auf allen Leveln, nach 5 Stacks das Gift mit manuell auszulösen und erneut zu stacken.