Strygwyr, Bloodseeker/Strygwyr's Thirst: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
(4 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 10: Zeile 10:
 
|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
 
|Suicide=False
 
|Suicide=False
|GibtSicht=False
+
|GibtSicht=True
 
|Denybar=False
 
|Denybar=False
 
|WirktAufGebaeude=False
 
|WirktAufGebaeude=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
|Beschreibung=Ermöglicht es Strygwyr die Blutungen von jeden feindlichen Helden zu spüren, wenn deren Lebensenergie unter 40% ist. Strygwyr kann diese Einheiten sehen und bekommt eine höhere Laufgeschwindigkeit. Unsichtbare Helden können nur auf der Minimap gesehen werden.
+
|Beschreibung=Ermöglicht es Strygwyr, die Blutungen von jedem feindlichen Helden zu spüren, wenn deren Lebensenergie unter 30% Prozent fällt. Strygwyr kann diese Einheiten sehen und bekommt immer höhere Laufgeschwindigkeit und Schaden, je geschwächter seine Feinde sind. Auch unsichtbare Helden werden sichtbar.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=11% erhöhte Laufgeschwindigkeit.
+
|Beschreibung1=Pro Held bis zu 10% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 10 Bonusschaden.
|Beschreibung2=22% erhöhte Laufgeschwindigkeit.
+
|Beschreibung2=Pro Held bis zu 20% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 20 Bonusschaden.
|Beschreibung3=33% erhöhte Laufgeschwindigkeit.
+
|Beschreibung3=Pro Held bis zu 30% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 30 Bonusschaden.
|Beschreibung4=44% erhöhte Laufgeschwindigkeit.
+
|Beschreibung4=Pro Held bis zu 40% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 40 Bonusschaden.
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Cooldown=ohne
 
|T_Cooldown=ohne
 
|T_Effektdauer=ohne
 
|T_Effektdauer=ohne
 
|T_Range=ohne
 
|T_Range=ohne
|T_AoE=ohne
+
|T_AoE=konstant
 +
|AoE1=global
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
 
}}
 
}}
* Wirkt nicht bei Illusionen.
+
*Wirkt nicht bei [[Illusion]]en.
* Unsichtbare Helden können von BS und seinen Verbündeten angegriffen werden, allerdings sieht man sie nur auf der Minimap (oder den HP-Balken wenn man sie einblended) und man kann daher keinen direkten Angriffsbefehl gegen unsichtbare Einheiten erteilen.
+
*Erhält keine geteilte Sicht über die Helden, aber deren Figur wird sichtbar.
** siehe [[Unsichtbarkeit#Arten von True Sight|Unsichtbarkeit]]
+
*Der [[MS]]-Bonus und Schadensbonus steigen, je weniger Prozent Lebenspunkte der Gegner hat.
 +
*Durch den MS-Bonus kann {{i30|Strygwyr}} schneller als 522 (eigentlich MS-Limit) werden.
 +
*[[Stackt]] für jeden Helden unter der 30%-Marke.
 +
*Aufgedeckte Helden erhalten einen [[Debuff]] und einen für alle sichtbaren Anzeigeeffekt.

Aktuelle Version vom 21. Juli 2021, 10:45 Uhr



Strygwyr's Thirst


Strygwyrsthirst.gif Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Ermöglicht es Strygwyr, die Blutungen von jedem feindlichen Helden zu spüren, wenn deren Lebensenergie unter 30% Prozent fällt. Strygwyr kann diese Einheiten sehen und bekommt immer höhere Laufgeschwindigkeit und Schaden, je geschwächter seine Feinde sind. Auch unsichtbare Helden werden sichtbar.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

global

­

­Pro Held bis zu 10% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 10 Bonusschaden.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Pro Held bis zu 20% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 20 Bonusschaden.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Pro Held bis zu 30% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 30 Bonusschaden.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Pro Held bis zu 40% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 40 Bonusschaden.
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wird
  • Wirkt nicht bei Illusionen.
  • Erhält keine geteilte Sicht über die Helden, aber deren Figur wird sichtbar.
  • Der MS-Bonus und Schadensbonus steigen, je weniger Prozent Lebenspunkte der Gegner hat.
  • Durch den MS-Bonus kann Bloodseeker.gif schneller als 522 (eigentlich MS-Limit) werden.
  • Stackt für jeden Helden unter der 30%-Marke.
  • Aufgedeckte Helden erhalten einen Debuff und einen für alle sichtbaren Anzeigeeffekt.