Längeneinheiten: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Warcraft-Engine rechnet mit eigenen Längeneinheiten, welche oft auch "Warcraft-3-Meter" oder einfach "WC3-Meter" genannt werden.
 
Die Warcraft-Engine rechnet mit eigenen Längeneinheiten, welche oft auch "Warcraft-3-Meter" oder einfach "WC3-Meter" genannt werden.
Sämtliche Reichweite-, [[Movement Speed|Geschwindigkeits-]] und [[AoE]]-angaben (als Radius) werden in dieser Längeneinheit angeführt.
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Sämtliche [[Attackrange Helden|Reichweite-]], [[Movement Speed|Geschwindigkeits-]] und [[AoE]]-angaben (als Radius) werden in dieser Längeneinheit angeführt.
  
 
Um eine ungefähre Vorstellung zu bekommen, wie groß diese Längeneinheit tatsächlich ist, dienen folgende Grafiken:
 
Um eine ungefähre Vorstellung zu bekommen, wie groß diese Längeneinheit tatsächlich ist, dienen folgende Grafiken:
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*Die gesamte DotA-Karte mit allen wichtigen Positionen ([[Towers]], [[Runen]], ...). Die Zahlenangaben beziehen sich auf die jeweiligen Luftlinien.  
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*Die gesamte DotA-Karte mit allen wichtigen Positionen ([[Tower]], [[Runen]], ...). Die Zahlenangaben beziehen sich auf die jeweiligen Luftlinien.  
 
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Aktuelle Version vom 31. Januar 2011, 18:37 Uhr

Die Warcraft-Engine rechnet mit eigenen Längeneinheiten, welche oft auch "Warcraft-3-Meter" oder einfach "WC3-Meter" genannt werden. Sämtliche Reichweite-, Geschwindigkeits- und AoE-angaben (als Radius) werden in dieser Längeneinheit angeführt.

Um eine ungefähre Vorstellung zu bekommen, wie groß diese Längeneinheit tatsächlich ist, dienen folgende Grafiken:

  • Das Sichtfeld eines Spielers in der niedrigsten Zoomstufe:

Wc3camera.png


Die Reichweite von Kelens Dagger:

Distanz.jpg


  • Die gesamte DotA-Karte mit allen wichtigen Positionen (Tower, Runen, ...). Die Zahlenangaben beziehen sich auf die jeweiligen Luftlinien.


Karte.jpg



Vielen Dank an Lycan für das Sammeln dieser Informationen.