Gondar, Bounty Hunter/Wind Walk: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Skillbox | {{Skillbox | ||
|Träger=Gondar, Bounty Hunter | |Träger=Gondar, Bounty Hunter | ||
− | |Nummer= | + | |Nummer=3 |
|Skillname=Wind Walk | |Skillname=Wind Walk | ||
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− | |Beschreibung=Gondar wird für kurze Zeit unsichtbar und verursacht mit | + | |Beschreibung=Gondar wird für kurze Zeit [[unsichtbar]] und verursacht einmalig [[Backstab|Bonusschaden]], wenn er die Unsichtbarkeit mit einem Angriff beendet. |
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|T_Effektdauer=variabel | |T_Effektdauer=variabel | ||
|T_Range=ohne | |T_Range=ohne | ||
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|Manakosten1=50 | |Manakosten1=50 | ||
|Cooldown1=15 | |Cooldown1=15 | ||
− | |Effektdauer1= | + | |Effektdauer1=20 |
|Initialschaden1=30 | |Initialschaden1=30 | ||
− | + | |Effektdauer2=25 | |
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|Initialschaden2=60 | |Initialschaden2=60 | ||
− | + | |Effektdauer3=30 | |
− | |Effektdauer3= | ||
|Initialschaden3=90 | |Initialschaden3=90 | ||
− | + | |Effektdauer4=35 | |
− | |Effektdauer4= | ||
|Initialschaden4=120 | |Initialschaden4=120 | ||
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+ | *Erlaubt im Gegensatz zu normaler [[Unsichtbarkeit]], bspw. durch [[Datei:Bottle_Invisibility.png|40px]], durch Einheiten zu gehen. ([[Kollision]] wird auf 0 gesetzt) |
Aktuelle Version vom 6. Juli 2021, 09:22 Uhr
Wind Walk
Funktion: | Nuke,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Gondar wird für kurze Zeit unsichtbar und verursacht einmalig Bonusschaden, wenn er die Unsichtbarkeit mit einem Angriff beendet.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Initialschaden
|
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 15 | 20
|
30
|
2
|
25
|
60
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3
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30
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90
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4
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35
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120
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- Erlaubt im Gegensatz zu normaler Unsichtbarkeit, bspw. durch , durch Einheiten zu gehen. (Kollision wird auf 0 gesetzt)