Kael, Invoker/Cold Snap: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen(8 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Invokerskill | {{Invokerskill | ||
− | |Nummer= | + | |Träger=Kael, Invoker |
+ | |Nummer=5 | ||
|Skillname=Cold Snap | |Skillname=Cold Snap | ||
|Icon=Coldsnap.png | |Icon=Coldsnap.png | ||
|Quas=3 | |Quas=3 | ||
|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
− | |Funktion=Debuff | + | |Funktion=Debuff, Ministun |
+ | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
|Casttyp=Instant | |Casttyp=Instant | ||
Zeile 15: | Zeile 17: | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | |Beschreibung=Der Invoker entzieht einem | + | |Beschreibung=Der Invoker entzieht einem Feind jede Wärme und friert ihn bis aufs Innerste für bis zu 6 Sekunden ein, abhängig von Quas. Jeder Schaden wird das Ziel während dieser Zeit für 0,4 Sekunden betäuben und Schaden abhängig von Quas zufügen. Kann nur alle 0,8 bis 0,6 Sekunden ausgelöst werden, abhängig von Quas. |
|T_Tabelle=True | |T_Tabelle=True | ||
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
Zeile 26: | Zeile 28: | ||
|Cooldown=20 | |Cooldown=20 | ||
}} | }} | ||
− | *Hält 3/3 | + | * Hält 3/3,5/4/4,5/5/5,5/6 Sekunden an. |
− | *Kann nur alle 0 | + | * Kann nur alle 0,8/0,76/0,73/0,7/0,66/0,63/0,6 Sekunden ausgelöst werden. |
+ | * Macht beim Auslösen 7/14/21/28/35/42/49 Schaden, abhängig von Quas. | ||
+ | * Triggert nicht von [[HP-Verlust]], wenn ein Opfer sich selbst schadet oder wenn weniger als 10 Schaden verursacht wurden. |
Aktuelle Version vom 30. September 2024, 13:37 Uhr
Cold Snap
3xDer Invoker entzieht einem Feind jede Wärme und friert ihn bis aufs Innerste für bis zu 6 Sekunden ein, abhängig von Quas. Jeder Schaden wird das Ziel während dieser Zeit für 0,4 Sekunden betäuben und Schaden abhängig von Quas zufügen. Kann nur alle 0,8 bis 0,6 Sekunden ausgelöst werden, abhängig von Quas.
Manakosten | Cooldown
|
---|---|
100 | 20
|
- Hält 3/3,5/4/4,5/5/5,5/6 Sekunden an.
- Kann nur alle 0,8/0,76/0,73/0,7/0,66/0,63/0,6 Sekunden ausgelöst werden.
- Macht beim Auslösen 7/14/21/28/35/42/49 Schaden, abhängig von Quas.
- Triggert nicht von HP-Verlust, wenn ein Opfer sich selbst schadet oder wenn weniger als 10 Schaden verursacht wurden.