Kael, Invoker/Ghost Walk: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Invokerskill | {{Invokerskill | ||
− | |Nummer= | + | |Träger=Kael, Invoker |
− | |Skillname= | + | |Nummer=6 |
+ | |Skillname=Ghost Walk | ||
|Icon=Ghostwalk.png | |Icon=Ghostwalk.png | ||
|Quas=2 | |Quas=2 | ||
|Wex=1 | |Wex=1 | ||
+ | |Funktion=Slow | ||
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
− | |IstBuffplacer= | + | |IstBuffplacer=Nein |
|Casttyp=Instant | |Casttyp=Instant | ||
|Ziele=Selbst | |Ziele=Selbst | ||
− | |Suicide= | + | |Suicide=Nein |
− | |GibtSicht= | + | |GibtSicht=Nein |
− | |Denybar= | + | |Denybar=Nein |
− | |WirktAufGebaeude= | + | |WirktAufGebaeude=Nein |
− | |Bäume= | + | |Bäume=Nein |
− | |Avatar= | + | |Avatar=Nein |
− | |Beschreibung=Der Invoker manipuliert Eis und Elektrizität so um ihn herum, dass sein Körper unsichtbar wird. Das elementare Ungleichgewicht | + | |Beschreibung=Der Invoker manipuliert Eis und Elektrizität so um ihn herum, dass sein Körper unsichtbar wird. Das elementare Ungleichgewicht verlangsamt feindliche Einheiten um bis zu 50%, abhängig von Quas, und beeinflusst ebenfalls den Invoker in seiner Bewegungsgeschwindigkeit um -30% bis +30%, abhängig von Wex. |
− | |T_Tabelle= | + | |T_Tabelle=True |
− | |T_Manakosten= | + | |T_Manakosten=konstant |
− | |T_Cooldown= | + | |T_Cooldown=konstant |
|T_Effektdauer=ohne | |T_Effektdauer=ohne | ||
|T_Range=ohne | |T_Range=ohne | ||
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|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten=200 | |Manakosten=200 | ||
− | |Cooldown= | + | |Cooldown=35 |
}} | }} | ||
− | + | *{{Gewusst|[[Bild:Ghostwalk.png|30px]] wird beendet, wenn {{icon|kael|30px}} eine seiner Instanzen [[Bild:Quas.gif|30px]], [[Bild:Wex.gif|30px]] oder [[Bild:Exort.gif|30px]] aktiviert.}} | |
+ | *Die eigene Bewegungsgeschwindigkeit wird verändert um -30%/-20%/-10%/0%/+10%/+20%/+30% (auf Wex basierend). | ||
+ | *Verlangsamt die Gegner in seiner Umgebung um 20%/25%/30%/35%/40%/45%/50% (auf Quas basierend). |
Aktuelle Version vom 8. Mai 2024, 13:22 Uhr
Ghost Walk
2x1xDer Invoker manipuliert Eis und Elektrizität so um ihn herum, dass sein Körper unsichtbar wird. Das elementare Ungleichgewicht verlangsamt feindliche Einheiten um bis zu 50%, abhängig von Quas, und beeinflusst ebenfalls den Invoker in seiner Bewegungsgeschwindigkeit um -30% bis +30%, abhängig von Wex.
Manakosten | Cooldown
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200 | 35
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