Necronomicon Warrior: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Wenn der Necronomicon Warrior getötet wird, fügt er der Einheit, die ihn getötet hat, 550/675/800 Schaden zu. Einheiten, die magieimmun sind, bekommen keinen Schaden, wenn sie den Necronomicon Warrior töten. Der Schadenstyp von Last Will ist magisch, d. h. der Schaden kann durch Magieresistenz reduziert werden. | ||
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+ | Auf Stufe 3 erhält der Necronomicon Warrior die Fähigkeit Truesight und kann sämtliche unsichtbaren Objekte und Einheiten erkennen. Die Reichweite dieser Fähigkeit liegt bei 1100 (dies ist weniger als die normale Tagessichtweite des Dämonen, welche bei 1500 liegt). Gegnerische Spieler erkennen das magische Auge über dem Necronomicon Warrior, sodass diese im Normalfall sofort gewarnt sind. | ||
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+ | |colspan=3 style="text-align:center"|40 Sekunden | ||
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+ | |600 | ||
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+ | |Rüstung | ||
+ | |colspan=3 style="text-align:center"|4 | ||
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+ | |Sichtradius Tag | ||
+ | |1300 | ||
+ | |1400 | ||
+ | |1500 | ||
+ | |- | ||
+ | |Sichtradius Nacht | ||
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+ | |- | ||
+ | |Grundbewegungstempo | ||
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+ | |- | ||
+ | |Zauberanimation | ||
+ | |colspan=3 style="text-align:center"|0,5 Sekunden | ||
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+ | |Zauberrückschwung | ||
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+ | |Grundschaden | ||
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+ | |50-50 | ||
+ | |75-75 | ||
+ | |- | ||
+ | |Schadenstyp | ||
+ | |colspan=3 style="text-align:center"|Normal | ||
+ | |- | ||
+ | |Angriffsreichweite | ||
+ | |colspan=3 style="text-align:center"|100 | ||
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+ | |Angrifsanimation | ||
+ | |colspan=3 style="text-align:center"|0,56 Sekunden | ||
+ | |- | ||
+ | |Angriffsrückschwung | ||
+ | |colspan=3 style="text-align:center"|0,44 Sekunden | ||
+ | |} |
Aktuelle Version vom 30. November 2022, 09:54 Uhr
Einleitung
Der Necronomicon Warrior ist eine Einheit, die durch das beschwört wird. Der Necronomicon Warrior ist ein Nahkämpfer, der verschiedene Fähigkeiten besitzt. Wenn er beschworen wird, hat er eine Lebensdauer von 40 Sekunden.
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Die Fähigkeiten
Der Necronomicon Warrior besitzt drei verschiedene Fähigkeiten. Diese machen ihn zu einem der besten Summons im gesamten DotA-Universum.
Mana Break
Der Necronomicon Warrior verbrennt bei jedem erfolgreichen Angriff das Mana des Gegners. Die Höhe des verbrannten Manas steigt mit dem Level des , der Schaden beträgt 25/50/75. 60% des verbrannten Manas werden als Schaden angerechnet, der Schadenstyp des verbrannten Manas ist Normaler Schaden, d. h. er kann durch Rüstung reduziert werden. Magieimmune Einheiten werden durch diese Fähigkeit nicht betroffen, das heißt sie bekommen weder Schaden noch wird Mana verbrannt.
Last Will
Wenn der Necronomicon Warrior getötet wird, fügt er der Einheit, die ihn getötet hat, 550/675/800 Schaden zu. Einheiten, die magieimmun sind, bekommen keinen Schaden, wenn sie den Necronomicon Warrior töten. Der Schadenstyp von Last Will ist magisch, d. h. der Schaden kann durch Magieresistenz reduziert werden.
Magic Sentry
Auf Stufe 3 erhält der Necronomicon Warrior die Fähigkeit Truesight und kann sämtliche unsichtbaren Objekte und Einheiten erkennen. Die Reichweite dieser Fähigkeit liegt bei 1100 (dies ist weniger als die normale Tagessichtweite des Dämonen, welche bei 1500 liegt). Gegnerische Spieler erkennen das magische Auge über dem Necronomicon Warrior, sodass diese im Normalfall sofort gewarnt sind.