Rotund'jere, Necrolyte/Death Pulse: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Beschreibung=Der | + | |Beschreibung=Der Necrolyte stößt eine Todeswelle aus seinem tiefsten Inneren aus, die Feinden schadet und Verbündete heilt. |
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|T_Effektdauer=ohne | |T_Effektdauer=ohne | ||
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|Manakosten2=145 | |Manakosten2=145 | ||
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|Manakosten3=165 | |Manakosten3=165 | ||
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|Manakosten4=185 | |Manakosten4=185 | ||
|Cooldown4=5 | |Cooldown4=5 | ||
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* Kann nicht durch Blink oder Bewegung [[evade]]d werden. | * Kann nicht durch Blink oder Bewegung [[evade]]d werden. | ||
* Heilt auch [[magieimmun]]e Einheiten. | * Heilt auch [[magieimmun]]e Einheiten. |
Aktuelle Version vom 25. Januar 2023, 11:04 Uhr
Death Pulse
Funktion: | AoE,Nuke,Support,Heal | Basisfähigkeit: | Fan of Knives | Schadenstyp: | magisch | ||||||
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Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Neutrale,Feinde |
Der Necrolyte stößt eine Todeswelle aus seinem tiefsten Inneren aus, die Feinden schadet und Verbündete heilt.
Level | Manakosten | Cooldown
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 125 | 8
|
475
|
75 Schaden / 70 Heilung. |
2 | 145 | 7
|
125 Schaden / 90 Heilung. | |
3 | 165 | 6
|
200 Schaden / 110 Heilung. | |
4 | 185 | 5
|
275 Schaden / 130 Heilung. |
- Kann nicht durch Blink oder Bewegung evaded werden.
- Heilt auch magieimmune Einheiten.