Kael, Invoker/Cold Snap: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Invokerskill
 
{{Invokerskill
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|Träger=Kael, Invoker
 
|Nummer=5
 
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|Skillname=Cold Snap
 
|Skillname=Cold Snap
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+
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|Zielart=Ein Ziel
 
|Zielart=Ein Ziel
|Funktion=Disable
+
|Funktion=Debuff, Ministun
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|Bäume=False
 
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|Purgeable=ja
+
|Beschreibung=Der Invoker entzieht einem Feind jede Wärme und friert ihn bis aufs Innerste für bis zu 6 Sekunden ein, abhängig von Quas. Jeder Schaden wird das Ziel während dieser Zeit für 0,4 Sekunden betäuben und Schaden abhängig von Quas zufügen. Kann nur alle 0,8 bis 0,6 Sekunden ausgelöst werden, abhängig von Quas.
|Linken=ja
+
|T_Tabelle=True
|Beschreibung=Der Invoker entzieht dem Gegner bis zu 6 Sekunden lang Wärme. Nimmt das Ziel währenddessen Schaden, wird es 0,4 Sekunden lang ge[[stun]]t und nimmt 30 Bonusschaden.
+
|T_Manakosten=konstant
 
+
|T_Cooldown=konstant
Das Ziel kann nicht öfter als all 0.8/0.76/0.73/0.7/0.66/0.63/0.6 Sekunden gestunnt werden.
+
|T_Effektdauer=ohne
|T_Tabelle=False
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Cooldown=ohne
 
|T_Effektdauer=konstant
 
 
|T_Range=ohne
 
|T_Range=ohne
 
|T_AoE=ohne
 
|T_AoE=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
|Range=3/3.5/4./4.5/5/5.5/6
+
|Manakosten=100
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* Hält 3/3,5/4/4,5/5/5,5/6 Sekunden an.
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* Kann nur alle 0,8/0,76/0,73/0,7/0,66/0,63/0,6 Sekunden ausgelöst werden.
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* Macht beim Auslösen 7/14/21/28/35/42/49 Schaden, abhängig von Quas.
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* Triggert nicht von [[HP-Verlust]], wenn ein Opfer sich selbst schadet oder wenn weniger als 10 Schaden verursacht wurden.

Aktuelle Version vom 30. September 2024, 13:37 Uhr


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Cold Snap

3xQuas.gif
Coldsnap.png Funktion: Debuff,Ministun
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Der Invoker entzieht einem Feind jede Wärme und friert ihn bis aufs Innerste für bis zu 6 Sekunden ein, abhängig von Quas. Jeder Schaden wird das Ziel während dieser Zeit für 0,4 Sekunden betäuben und Schaden abhängig von Quas zufügen. Kann nur alle 0,8 bis 0,6 Sekunden ausgelöst werden, abhängig von Quas.
Manakosten Cooldown

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100 20

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  • Hält 3/3,5/4/4,5/5/5,5/6 Sekunden an.
  • Kann nur alle 0,8/0,76/0,73/0,7/0,66/0,63/0,6 Sekunden ausgelöst werden.
  • Macht beim Auslösen 7/14/21/28/35/42/49 Schaden, abhängig von Quas.
  • Triggert nicht von HP-Verlust, wenn ein Opfer sich selbst schadet oder wenn weniger als 10 Schaden verursacht wurden.