Krobelus, Death Prophet/Exorcism: Unterschied zwischen den Versionen

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* Die Seelen werden innerhalb von 0.1 Sekunden freigelassen und bewegen sich in 700 [[AoE]] um Krobelus herum.
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* Die Seelen werden innerhalb von 0.1 Sekunden freigelassen und bewegen sich in 700 [[AoE]] um Krobelus herum. Greift Krobelus einen Gegner an, versuchen die Geister dasselbe Ziel anzugreifen.
* Sie bringen am Ende 25% des Schadens als Leben für Krobelus wieder zurück, maximal aber 1000.
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* Sie bringen am Ende 25% des angerichteten Schadens als Leben für Krobelus wieder zurück (seit 6.70 keine Obergrenze).
* Die Seelen verschwinden nach einer Teleportation.
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* Die Seelen verschwinden nach einer Teleportation (bzw. wenn sich ein Geist um mehr als 2000 [[Längeneinheiten]] von Krobelus entfernt befindet) oder wenn Krobelus stirbt.
* Die Seelen verschwinden, wenn Krobelus stirbt.
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* Die Seelen haben eine [[Bewegungsgeschwindigkeit]] von 500 und greifen mit  53-58 [[Heldenschaden]] an.
* Exorcism macht vollen Schaden an [[Gebäude]]n.
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* Exorcism macht Schaden an [[Gebäude]]n.
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*{{Gewusst|Der Schaden von {{icon|Exorcism|30px}} von {{icon|krobe|30px}} wird zwar von [[Rüstung]] reduziert, nicht jedoch durch [[Schadensblock]].}}

Aktuelle Version vom 25. Januar 2023, 11:50 Uhr



Exorcism


Exorcism.jpg Funktion: AoE,Selbstheilung Basisfähigkeit: Heuschreckenschwarm Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Lässt böse Seelen frei, die den Gegner anzugreifen. Jede Seele macht 53-58 Heldenschaden und greift zufällige Ziele an.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1 200 145 30

­

700

­

­Beschwört 4 böse Geister.
2 300

­ ­ ­ ­ ­

­Beschwört 12 böse Geister.
3 400

­ ­ ­ ­ ­

­Beschwört 21 böse Geister.
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybarDieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • Die Seelen werden innerhalb von 0.1 Sekunden freigelassen und bewegen sich in 700 AoE um Krobelus herum. Greift Krobelus einen Gegner an, versuchen die Geister dasselbe Ziel anzugreifen.
  • Sie bringen am Ende 25% des angerichteten Schadens als Leben für Krobelus wieder zurück (seit 6.70 keine Obergrenze).
  • Die Seelen verschwinden nach einer Teleportation (bzw. wenn sich ein Geist um mehr als 2000 Längeneinheiten von Krobelus entfernt befindet) oder wenn Krobelus stirbt.
  • Die Seelen haben eine Bewegungsgeschwindigkeit von 500 und greifen mit 53-58 Heldenschaden an.
  • Exorcism macht Schaden an Gebäuden.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Der Schaden von Exorcism.jpg von DeathProphet.gif wird zwar von Rüstung reduziert, nicht jedoch durch Schadensblock.