Demnok Lannik, Warlock/Upheaval: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen (Bot: Automatisierte Textersetzung (-{{AktiveDiskussionNotify}} +)) |
|||
(5 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | |||
{{Skillbox | {{Skillbox | ||
|Träger=Demnok Lannik, Warlock | |Träger=Demnok Lannik, Warlock | ||
|Nummer=3 | |Nummer=3 | ||
|Skillname=Upheaval | |Skillname=Upheaval | ||
− | |Icon=upheaval.gif | + | |Icon=upheaval.gif |
|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
|Zielart=AoE | |Zielart=AoE | ||
Zeile 14: | Zeile 13: | ||
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | |Beschreibung=Ruft die in einem Zielgebiet | + | |Beschreibung=Ruft die in einem Zielgebiet vorhandene Magie hervor und kanalisiert sie in einen mächtigen Strom, welcher mit zunehmender Kanalisierungszeit mächtiger wird und darin befindliche Gegner verlangsamt. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=Verlangsamt Gegner um 7% pro Sekunde. | + | |Beschreibung1=Verlangsamt Gegner um 7% pro kanalisierter Sekunde. |
− | |Beschreibung2=Verlangsamt Gegner um 14% pro Sekunde. | + | |Beschreibung2=Verlangsamt Gegner um 14% pro kanalisierter Sekunde. |
− | |Beschreibung3=Verlangsamt Gegner um 21% pro Sekunde. | + | |Beschreibung3=Verlangsamt Gegner um 21% pro kanalisierter Sekunde. |
− | |Beschreibung4=Verlangsamt Gegner um 28% pro Sekunde. | + | |Beschreibung4=Verlangsamt Gegner um 28% pro kanalisierter Sekunde. |
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
− | |T_Cooldown= | + | |T_Cooldown=variabel |
|T_Effektdauer=konstant | |T_Effektdauer=konstant | ||
|T_Range=konstant | |T_Range=konstant | ||
Zeile 30: | Zeile 31: | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=100 | |Manakosten1=100 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=50 |
+ | |Cooldown2=46 | ||
+ | |Cooldown3=42 | ||
+ | |Cooldown4=38 | ||
|Effektdauer1=3 | |Effektdauer1=3 | ||
− | |Range1= | + | |Range1=1200 |
|AoE1=650 | |AoE1=650 | ||
|Manakosten2=110 | |Manakosten2=110 | ||
Zeile 38: | Zeile 42: | ||
|Manakosten4=130 | |Manakosten4=130 | ||
}} | }} | ||
− | * Maximale Channeling-Zeit: | + | * Maximale Channeling-Zeit: 16 Sekunden. |
+ | * Slowt nur [[Movespeed]]. Der Slow wirkt 3 Sekunden nach. | ||
* Maximaler Slow: 84%, Gegner muss jedoch mindestens 100 MS behalten. | * Maximaler Slow: 84%, Gegner muss jedoch mindestens 100 MS behalten. | ||
− | |||
* Slow hängt von der Channelingzeit ab, nicht von der Dauer des Aufenthalts eines Gegners im Zielgebiet. | * Slow hängt von der Channelingzeit ab, nicht von der Dauer des Aufenthalts eines Gegners im Zielgebiet. |
Aktuelle Version vom 9. Dezember 2020, 09:59 Uhr
Upheaval
Funktion: | Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Channeling | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Ruft die in einem Zielgebiet vorhandene Magie hervor und kanalisiert sie in einen mächtigen Strom, welcher mit zunehmender Kanalisierungszeit mächtiger wird und darin befindliche Gegner verlangsamt.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 50 | 3 | 1200 | 650
|
Verlangsamt Gegner um 7% pro kanalisierter Sekunde. |
2 | 110 | 46
|
Verlangsamt Gegner um 14% pro kanalisierter Sekunde. | |||
3 | 120 | 42
|
Verlangsamt Gegner um 21% pro kanalisierter Sekunde. | |||
4 | 130 | 38
|
Verlangsamt Gegner um 28% pro kanalisierter Sekunde. |
- Maximale Channeling-Zeit: 16 Sekunden.
- Slowt nur Movespeed. Der Slow wirkt 3 Sekunden nach.
- Maximaler Slow: 84%, Gegner muss jedoch mindestens 100 MS behalten.
- Slow hängt von der Channelingzeit ab, nicht von der Dauer des Aufenthalts eines Gegners im Zielgebiet.