Boush, Tinker/Rearm: Unterschied zwischen den Versionen
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|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
− | |Casttyp= | + | |Casttyp=Channeling |
|V-Zeit=3/2/1 | |V-Zeit=3/2/1 | ||
|Ziele=Selbst | |Ziele=Selbst | ||
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
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|stackt=False | |stackt=False | ||
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* Rearm beendet fast alle laufenden Cooldowns aktiv benutzbarer Items | * Rearm beendet fast alle laufenden Cooldowns aktiv benutzbarer Items | ||
− | * {{Gewusst|{{Icon|Rearm|30px}} von {{Icon|Tinker|30px}} kann die Cooldowns von {{Icon|Refresher Orb|30px}}, {{Icon|Necronomicon|30px}}, {{Icon|Hand of Midas|30px}}, {{Icon|Helm of the Dominator|30px}}, {{Icon|Arcane | + | * {{Gewusst|{{Icon|Rearm|30px}} von {{Icon|Tinker|30px}} kann die Cooldowns von {{Icon|Refresher Orb|30px}}, {{Icon|Necronomicon|30px}}, {{Icon|Hand of Midas|30px}}, {{Icon|Helm of the Dominator|30px}}, {{Icon|Arcane Boots|30px}} und {{Icon|Black King Bar|30px}} nicht zurücksetzen. Auch der Cooldown von {{icon|Linkens|30px}} wird nicht zurückgesetzt, obwohl es so aussieht.}} |
* Wird Rearm vorzeitig abgebrochen, verliert man dennoch das Mana für den Cast, aber die Cooldowns werden nicht zurückgesetzt. | * Wird Rearm vorzeitig abgebrochen, verliert man dennoch das Mana für den Cast, aber die Cooldowns werden nicht zurückgesetzt. |
Aktuelle Version vom 2. Januar 2011, 07:33 Uhr
Rearm
Funktion: | Support | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Channeling (3/2/1sec) | Wirkt auf: | Selbst |
Lädt die Waffen des Tinkers sofort wieder auf (Setzt alle Cooldowns zurück)
Level | Manakosten
|
Beschreibung |
---|---|---|
1 | 150
|
Casten dauert 3 Sekunden |
2 | 250
|
Casten dauert 2 Sekunden |
3 | 350
|
Casten dauert 1 Sekunden |
- Rearm beendet fast alle laufenden Cooldowns aktiv benutzbarer Items
- von kann die Cooldowns von , , , , und nicht zurücksetzen. Auch der Cooldown von wird nicht zurückgesetzt, obwohl es so aussieht.
- Wird Rearm vorzeitig abgebrochen, verliert man dennoch das Mana für den Cast, aber die Cooldowns werden nicht zurückgesetzt.