Puck, Faerie Dragon/Dream Coil: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen(8 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
|Ultimate=True | |Ultimate=True | ||
|Zielart=AoE | |Zielart=AoE | ||
− | |Funktion=AoE, Disable | + | |Funktion=AoE, Ministun, Disable |
|Schadenstyp=magisch | |Schadenstyp=magisch | ||
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
|Casttyp=Instant | |Casttyp=Instant | ||
|Ziele=Neutrale, Feinde | |Ziele=Neutrale, Feinde | ||
− | |Aghanims= | + | |Aghanims=True |
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
|Linken=eingeschränkt | |Linken=eingeschränkt | ||
− | |Linken_desc=Entweder | + | |Linken_desc=Entweder erster Stun und Schaden werden geblockt oder der Schaden inklusive Stun beim Verlassen des Coilradius. |
− | |Beschreibung=Pucks machtvolle Vorstellungskraft umhüllt ein Gebiet und | + | |Beschreibung=Pucks machtvolle Vorstellungskraft umhüllt ein Gebiet und erzeugt Fesseln aus zerbrechlicher Magie, die Schaden und Stun an Gegnern verursacht, wenn sie damit belegt werden. Werden die Fesseln mehr als 600 Einheiten gedehnt, zerreißen sie und verursachen weiteren Schaden und Stun. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=100 Schaden und 0 | + | |Beschreibung1=100 Schaden und 0,5 Sekunden Betäubung. 100 (200) Schaden und 1,5 Sekunden Betäubung bei Verlassen der Spirale. |
− | |Beschreibung2=150 Schaden und 0 | + | |Beschreibung2=150 Schaden und 0,5 Sekunden Betäubung. 150 (250) Schaden und 2,25 (3) Sekunden Betäubung bei Verlassen der Spirale. |
− | |Beschreibung3=200 Schaden und 0 | + | |Beschreibung3=200 Schaden und 0,5 Sekunden Betäubung. 200 (300) Schaden und 3 (4,5) Sekunden Betäubung bei Verlassen der Spirale. |
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
Zeile 32: | Zeile 34: | ||
|Manakosten1=100 | |Manakosten1=100 | ||
|Cooldown1=85 | |Cooldown1=85 | ||
− | |Effektdauer1= | + | |Effektdauer1=6 (8) |
|Range1=750 | |Range1=750 | ||
|AoE1=600 | |AoE1=600 | ||
Zeile 38: | Zeile 40: | ||
|Manakosten3=200 | |Manakosten3=200 | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | * Wirkt auch auf [[unsichtbar]]e und Helden im [[Fog of War|Nebel des Krieges]] sowie [[Illusion]]en. |
+ | * Verbesserbar mit {{icon|aga|40px}} '''[[Aghanim's Scepter]]''': (siehe Werte in Klammern) | ||
+ | **Effektdauer erhöht sich auf 8. | ||
+ | **Schaden beim Verlassen der Spirale erhöht sich um 100. | ||
+ | **[[Stun]]dauer erhöht sich. | ||
+ | **Wirkt auch auf [[magieimmun]]e Einheiten. |
Aktuelle Version vom 30. September 2024, 14:45 Uhr
Dream Coil
Funktion: | AoE,Ministun,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Pucks machtvolle Vorstellungskraft umhüllt ein Gebiet und erzeugt Fesseln aus zerbrechlicher Magie, die Schaden und Stun an Gegnern verursacht, wenn sie damit belegt werden. Werden die Fesseln mehr als 600 Einheiten gedehnt, zerreißen sie und verursachen weiteren Schaden und Stun.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 85 | 6 (8) | 750 | 600
|
100 Schaden und 0,5 Sekunden Betäubung. 100 (200) Schaden und 1,5 Sekunden Betäubung bei Verlassen der Spirale. |
2 | 150
|
150 Schaden und 0,5 Sekunden Betäubung. 150 (250) Schaden und 2,25 (3) Sekunden Betäubung bei Verlassen der Spirale. | ||||
3 | 200
|
200 Schaden und 0,5 Sekunden Betäubung. 200 (300) Schaden und 3 (4,5) Sekunden Betäubung bei Verlassen der Spirale. |
- Wirkt auch auf unsichtbare und Helden im Nebel des Krieges sowie Illusionen.
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter: (siehe Werte in Klammern)
- Effektdauer erhöht sich auf 8.
- Schaden beim Verlassen der Spirale erhöht sich um 100.
- Stundauer erhöht sich.
- Wirkt auch auf magieimmune Einheiten.