Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies/Land Mines: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
|Funktion=AoE, Nuke | |Funktion=AoE, Nuke | ||
− | |Schadenstyp= | + | |Schadenstyp=physisch |
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− | |Beschreibung=Legt eine Mine, die explodiert wenn sich ein Gegner nähert oder wenn sie zerstört wird. Verursacht auch Schaden an Gebäuden. Maximal | + | |Beschreibung=Legt eine Mine, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert oder wenn sie zerstört wird. Verursacht auch Schaden an Gebäuden. Maximal 20 Minen gleichzeitig. |
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− | |Beschreibung1=Verursacht 300 Schaden innerhalb von 200 AoE und 150 Schaden innerhalb von 500 AoE | + | |Beschreibung1=Verursacht 300 Schaden innerhalb von 200 AoE und 150 Schaden innerhalb von 500 AoE |
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− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=19 |
− | |Effektdauer1= | + | |Effektdauer1=bis Zerstörung |
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+ | |AoE1=In 200 voller Schaden <br> in 500 halber Schaden | ||
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|Manakosten3=175 | |Manakosten3=175 | ||
− | |Cooldown3= | + | |Cooldown3=13 |
|Manakosten4=205 | |Manakosten4=205 | ||
− | |Cooldown4= | + | |Cooldown4=10 |
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− | * | + | * Schädigt keine [[ätherisch]]en Einheiten. |
− | * Mit -mines kann man die Anzahl der platzierten Minen prüfen | + | * Werden mehr als 20 Minen gelegt, verschwindet die erste. |
− | * Minen eignen sich zur Vernichtung von | + | * Mit -mines kann man die Anzahl der platzierten Minen prüfen. |
+ | * Landminen können erst 1,75 Sekunden nach dem Legen explodieren. Diese Verzögerung tritt nicht auf, wenn sie von [[schweben]]den Einheiten ausgelöst werden. | ||
+ | * Werden beim Betreten von 200 AoE ausgelöst und explodieren nach 0,3 Sekunden. | ||
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+ | * Minen eignen sich zur Vernichtung von [[Tower]]n, da sie 2 Schüsse "tanken" und der Tower auch Schaden nimmt, wenn die Mine zerstört wird. | ||
+ | *Hindern neutrale Creeps am Spawnen. |
Aktuelle Version vom 2. Dezember 2020, 14:17 Uhr
Land Mines
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Item - Goblin Land Mine | Schadenstyp: | physisch | ||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Legt eine Mine, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert oder wenn sie zerstört wird. Verursacht auch Schaden an Gebäuden. Maximal 20 Minen gleichzeitig.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 125 | 19 | bis Zerstörung | 100 | In 200 voller Schaden in 500 halber Schaden
|
Verursacht 300 Schaden innerhalb von 200 AoE und 150 Schaden innerhalb von 500 AoE |
2 | 150 | 16
|
Verursacht 375 Schaden innerhalb von 200 AoE und 187 Schaden innerhalb von 500 AoE | |||
3 | 175 | 13
|
Verursacht 450 Schaden innerhalb von 200 AoE und 225 Schaden innerhalb von 500 AoE | |||
4 | 205 | 10
|
Verursacht 525 Schaden innerhalb von 200 AoE und 262 Schaden innerhalb von 500 AoE |
- Schädigt keine ätherischen Einheiten.
- Werden mehr als 20 Minen gelegt, verschwindet die erste.
- Mit -mines kann man die Anzahl der platzierten Minen prüfen.
- Landminen können erst 1,75 Sekunden nach dem Legen explodieren. Diese Verzögerung tritt nicht auf, wenn sie von schwebenden Einheiten ausgelöst werden.
- Werden beim Betreten von 200 AoE ausgelöst und explodieren nach 0,3 Sekunden.
- und von explodieren und machen Schaden, wenn sie durch Angriffe zerstört werden.
- Minen eignen sich zur Vernichtung von Towern, da sie 2 Schüsse "tanken" und der Tower auch Schaden nimmt, wenn die Mine zerstört wird.
- Hindern neutrale Creeps am Spawnen.