Leichen: Unterschied zwischen den Versionen

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Leichen tauchen in DotA unglaublicherweise immer da auf, wo Einheiten sterben. Sie verschwinden nach 20 Sekunden wieder und sind meist völlig ohne Bedeutung, mit folgenden Ausnahmen:
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Leichen entstehen in DotA unglaublicherweise immer da, wo Einheiten sterben. Sie verschwinden nach 20 Sekunden und sind meist völlig ohne Bedeutung, mit folgender Ausnahme:
* Helden und [[Warlock]]s Infernal hinterlassen keine Leichen.
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* Der [[neutral]]e Creep {{i30|Dark Troll Warlord}} beschwört aus Leichen seine Skeleton Warriors.
* Mechanische Einheiten (Glaive-Thrower, Meatwagon) hinterlassen keine Leichen.
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* Theoretisch kann also auch {{i30|Luci}} mit {{i30|Devour}} diese Fähigkeit nutzen, was hin und wieder genutzt wird, um Minen von{{i30|Techies}} hochgehen zu lassen.
* [[Azgalor]]s Expulsion entzündet Leichen in einem Zielgebiet, die dann Schaden und Ministuns verursachen.
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* [[Weaver]] beschwört aus Leichen seine Urna Swarm Käfer.
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* [[Visage]] beschwört aus Leichen seine Revenants.
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Es gibt außerdem folgende Besonderheiten:
* [[Earthshaker]]s Echo Slam springt auch von Leichen weiter und verursacht Echo-Schaden.
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* Helden und {{i30|Rain of Chaos}} von {{i30|lock}} hinterlassen keine Leichen.
* Der [[neutral]]e Creep [[Dark Troll Warlord]] beschwört aus Leichen seine Skeleton Warriors.
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* Die Zombies des {{i30|Tombstone}} von {{i30|Undying}} hinterlassen keine nutzbaren Leichen.
* Umherliegende Leichen an einem [[Creepspot]] verhindern den [[Spawn]] neuer [[Neutral]]s.
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* [[Mechanisch]]e Einheiten (Glaive-Thrower, Meatwagon) hinterlassen keine Leichen.
* Einheiten, die unter dem Einfluss von [[Ursa]]s Fury Swipes sterben, hinterlassen keine Leichen.
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* {{i30|Expulsion}} von {{i30|pit}} entzündete Leichen in einem Zielgebiet, die dann Schaden und Ministuns verursachten. (ab 6.75 durch {{i30|Atrophy Aura}} ersetzt)
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* {{i30|Arak}} beschwor aus Leichen seine {{i30|Urna Swarm}}-Käfer. (ab 6.74 durch {{i30|Spiked Carapace}} ersetzt)
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* Einheiten, die von {{i30|Fury Swipes}} von {{i30|ursa}} betroffen waren oder durch {{i30|dagon}} starben, hinterließen eine Zeit lang keine Leichen.
  
 
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Aktuelle Version vom 12. April 2022, 13:08 Uhr

Leichen entstehen in DotA unglaublicherweise immer da, wo Einheiten sterben. Sie verschwinden nach 20 Sekunden und sind meist völlig ohne Bedeutung, mit folgender Ausnahme:

  • Der neutrale Creep DarkTrollWarlord.png beschwört aus Leichen seine Skeleton Warriors.
  • Theoretisch kann also auch Doombringer.gif mit Devour.gif diese Fähigkeit nutzen, was hin und wieder genutzt wird, um Minen vonGoblinTechies.gif hochgehen zu lassen.


Es gibt außerdem folgende Besonderheiten:

  • Helden und Rainofchaos.gif von Warlock.gif hinterlassen keine Leichen.
  • Die Zombies des Tombstone.gif von Undying.gif hinterlassen keine nutzbaren Leichen.
  • Mechanische Einheiten (Glaive-Thrower, Meatwagon) hinterlassen keine Leichen.


Historisch:

  • Expulsion.gif von PitLord.gif entzündete Leichen in einem Zielgebiet, die dann Schaden und Ministuns verursachten. (ab 6.75 durch Atrophy aura.gif ersetzt)
  • NerubianAssassin.gif beschwor aus Leichen seine NerubianAssassin.gif-Käfer. (ab 6.74 durch SpikedCarapace.jpg ersetzt)
  • Einheiten, die von Furyswipes.gif von UrsaWarrior.gif betroffen waren oder durch Dagon.gif starben, hinterließen eine Zeit lang keine Leichen.