Alleria, Windrunner/Shackleshot: Unterschied zwischen den Versionen

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|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
 
|IstBuffplacer=False
 
|IstBuffplacer=False
|Casttyp=Instant
+
|Casttyp=Castanimation
 
|Ziele=Neutrale, Feinde
 
|Ziele=Neutrale, Feinde
 
|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
 
|Suicide=False
 
|Suicide=False
 +
|GibtSicht=False
 
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|Denybar=False
 +
|WirktAufGebaeude=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
 
|Linken=eingeschränkt
 
|Linken=eingeschränkt
|Linken_desc=Kann zum anbinden benutzt werden, wird aber nicht gestunnt
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|Linken_desc=Kann zum Anbinden benutzt werden, wird aber nicht gestunnt.
 
|Beschreibung=Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet.
 
|Beschreibung=Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet.
 
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Beschreibung=ohne
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|T_Initialschaden=ohne
 
|Manakosten1=90
 
|Manakosten1=90
|Cooldown1=10
+
|Cooldown1=12
 
|Effektdauer1=1.5
 
|Effektdauer1=1.5
 
|Range1=600
 
|Range1=600
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|Effektdauer4=3.75
 
|Effektdauer4=3.75
 
}}
 
}}
* Kann Einheiten an bis zu 425 WC3-Meter hinter der getroffenen Einheit befindliche Dinge binden (neutrale und gegnerische Creeps (außer Belagerungswaffen und andere magieimmune), gegnerische Helden (ausser magieimmune) sowie Bäume)
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* Kann Einheiten an bis zu 575 [[WC3-Meter]] hinter der getroffenen Einheit befindliche neutrale und gegnerische Creeps (ausgenommen Belagerungswaffen und magieimmune), gegnerische Helden (außer magieimmune) sowie Bäume binden.
* Sowohl das anvisierte Ziel, als auch der Gegner an den es gebunden ist werden betäubt
+
* Sowohl das anvisierte Ziel als auch der Gegner, an den es gebunden ist, werden betäubt.
* Die Betäubung besteht fort auch wenn eins der Ziele vernichtet wurde
+
* Die Betäubung besteht fort, auch wenn eins der Ziele vernichtet wurde.
* Es ist möglich eine anvisiert Einheit an eine unsichtbare Einheit zu binden
+
* Es ist möglich, eine anvisierte Einheit an eine unsichtbare Einheit zu binden.
* Wenn kein Gegner oder Baum zum anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von 0.75 Sekunden
+
* Wenn kein Gegner oder Baum zum Anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von 0.75 Sekunden.
 +
* Gegnerische Einheiten haben eine höhere Priorität als Bäume.
 +
* Der größtmögliche Winkel für die Zielsuche beträgt 26°.

Aktuelle Version vom 30. November 2020, 10:04 Uhr



Shackleshot


Shackleshot.gif Funktion: Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­ ­

1 90 12 1.5 600

­ ­ ­

2 100

­

2.25

­ ­ ­ ­

3 110

­

3

­ ­ ­ ­

4 120

­

3.75

­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblocktKann zum Anbinden benutzt werden, wird aber nicht gestunnt.
  • Kann Einheiten an bis zu 575 WC3-Meter hinter der getroffenen Einheit befindliche neutrale und gegnerische Creeps (ausgenommen Belagerungswaffen und magieimmune), gegnerische Helden (außer magieimmune) sowie Bäume binden.
  • Sowohl das anvisierte Ziel als auch der Gegner, an den es gebunden ist, werden betäubt.
  • Die Betäubung besteht fort, auch wenn eins der Ziele vernichtet wurde.
  • Es ist möglich, eine anvisierte Einheit an eine unsichtbare Einheit zu binden.
  • Wenn kein Gegner oder Baum zum Anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von 0.75 Sekunden.
  • Gegnerische Einheiten haben eine höhere Priorität als Bäume.
  • Der größtmögliche Winkel für die Zielsuche beträgt 26°.