Ogre Magi (neutral): Unterschied zwischen den Versionen
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− | Ein durch Holy Persuasion von [[Chen]], Enchant von [[Ench]] oder den [[Helm of Dominator]] konvertierter Ogre Magi kann in manchen Situationen durch seine Frost Rüstung sehr wertvoll sein, da der Melee-Slow z.B. gegen [[Troll]] oder andere Melee-[[Carrys]] sehr effektiv ist. Der Ogre Magi sollte im Hintergrund bleiben und sich darauf beschränken, seine Rüstung auf Helden oder wichtige [[Summon]]s zu casten. | + | Ein durch Holy Persuasion von [[Chen]], Enchant von [[Ench]] oder den [[Helm of Dominator]] [[konvertierter]] Ogre Magi kann in manchen Situationen durch seine Frost Rüstung sehr wertvoll sein, da der Melee-Slow z. B. gegen [[Troll]] oder andere Melee-[[Carrys]] sehr effektiv ist. Der Ogre Magi sollte im Hintergrund bleiben und sich darauf beschränken, seine Rüstung auf Helden oder wichtige [[Summon]]s zu casten. |
Außerdem kann man seine Ähnlichkeit mit dem Helden [[Ogre Magi]] zur Verwirrung einsetzen. | Außerdem kann man seine Ähnlichkeit mit dem Helden [[Ogre Magi]] zur Verwirrung einsetzen. | ||
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Aktuelle Version vom 8. März 2023, 13:36 Uhr
Version: 6.83d
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Startet mit 0 , nach Übernahme volle 400 .
Fähigkeiten
- Frost Armor - gibt einer verbündeten Einheit für 45 sec einen Frostschild, der +8 Rüstung gibt und angreifende Melee-Einheiten für 5 sec um 30% im MS und 20% im AS slowt, auf Autocast gestellt, kostet 40 Mana, 5 sec CD
Vorkommen
- Mittlerer Creepspot:
- 2 Ogre Mauler Stufe 2
- 1 Ogre Magi (neutral)
Bedeutung
Ein durch Holy Persuasion von Chen, Enchant von Ench oder den Helm of Dominator konvertierter Ogre Magi kann in manchen Situationen durch seine Frost Rüstung sehr wertvoll sein, da der Melee-Slow z. B. gegen Troll oder andere Melee-Carrys sehr effektiv ist. Der Ogre Magi sollte im Hintergrund bleiben und sich darauf beschränken, seine Rüstung auf Helden oder wichtige Summons zu casten.
Außerdem kann man seine Ähnlichkeit mit dem Helden Ogre Magi zur Verwirrung einsetzen.
Changelog
6.84
- Kopfgeld gesenkt: 52 --> 40
6.81
- visuellen Effekt für durch Frost Armor geschützte Einheit hinzugefügt
6.60
- Fähigkeit "Frost Armor" auf die linke untere Fähigkeitsposition verschoben