Rhasta, Shadow Shaman/Mass Serpent Ward: Unterschied zwischen den Versionen
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|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
|Basisfähigkeit=Serpent Ward | |Basisfähigkeit=Serpent Ward | ||
+ | |Ziele=Feinde, Neutrale | ||
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|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
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+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
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− | + | |Beschreibung=Beschwört 10 unbewegliche Schlangen-Totems, die Gegner angreifen. Sie verursachen [[Stichschaden]], haben 0 Schwere Rüstung und sind [[magieimmun]]. | |
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− | |Beschreibung3=Wards haben 150 HP und machen | + | |Beschreibung3=Wards haben 150 HP und machen 70-75 (125-130) Schaden |
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
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|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=200 | |Manakosten1=200 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=120 |
|Effektdauer1=45 | |Effektdauer1=45 | ||
|Range1=550 | |Range1=550 | ||
|Manakosten2=350 | |Manakosten2=350 | ||
− | |Manakosten3= | + | |Manakosten3=600 |
|stackt=True | |stackt=True | ||
}} | }} | ||
− | *Gegner, Verbündete oder sich selbst mit den Wards einzuschließen nennt man [[Wardtrap]] | + | *Gegner, Verbündete oder sich selbst mit den Wards einzuschließen nennt man [[Wardtrap]]. |
− | * | + | *Die Schlangenwards werden quadratförmig angeordnet, mit einer Lücke in der Mitte und einem Durchmesser von 64. |
+ | *Die Schlangenwards haben 600 Angriffsreichweite. | ||
+ | *'''[[Aghanim's Scepter]]''': Erhöht den Angriffsschaden der Wards (siehe Werte in Klammern). | ||
+ | *{{Gewusst|Die {{icon|Mass Serpent Ward|30px}} von {{icon|rhasta|30px}} werden durch {{icon|Chronosphere|30px}} nicht eingefroren.}} | ||
+ | *Man kann die Wards anwählen und ihnen Angriffsbefehle geben (hilft z. B. beim Towerpushen). | ||
+ | *Gegner können die Schlangentotems zerstören und erhalten 26-38 {{Gold}} [[Gold|Kopfgeld]] | ||
+ | *Die Wards haben einen [[Splash]]angriff, der Schaden an Einheiten rund um das primäre Angriffsziel anrichtet: | ||
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Aktuelle Version vom 22. März 2023, 15:18 Uhr
Mass Serpent Ward
Funktion: | Summon | Basisfähigkeit: | Serpent Ward | Schadenstyp: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde,Neutrale |
Beschwört 10 unbewegliche Schlangen-Totems, die Gegner angreifen. Sie verursachen Stichschaden, haben 0 Schwere Rüstung und sind magieimmun.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 200 | 120 | 45 | 550
|
Wards haben 135 HP und machen 40-45 (85-90) Schaden |
2 | 350
|
Wards haben 150 HP und machen 55-60 (105-110) Schaden | |||
3 | 600
|
Wards haben 150 HP und machen 70-75 (125-130) Schaden |
- Gegner, Verbündete oder sich selbst mit den Wards einzuschließen nennt man Wardtrap.
- Die Schlangenwards werden quadratförmig angeordnet, mit einer Lücke in der Mitte und einem Durchmesser von 64.
- Die Schlangenwards haben 600 Angriffsreichweite.
- Aghanim's Scepter: Erhöht den Angriffsschaden der Wards (siehe Werte in Klammern).
- Die von werden durch nicht eingefroren.
- Man kann die Wards anwählen und ihnen Angriffsbefehle geben (hilft z. B. beim Towerpushen).
- Gegner können die Schlangentotems zerstören und erhalten 26-38 Kopfgeld
- Die Wards haben einen Splashangriff, der Schaden an Einheiten rund um das primäre Angriffsziel anrichtet:
Level 100% Splash 40% Splash 20% Splash 1 50 AoE 75 AoE 150 AoE 2 75 AoE 100 AoE 200 AoE 3 85 AoE 110 AoE 220 AoE