Dirge, Undying/Tombstone: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zielart=AoE | |Zielart=AoE | ||
|Funktion=AoE, Summon | |Funktion=AoE, Summon | ||
+ | |Spelltyp=Cast | ||
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|Casttyp=Instant | |Casttyp=Instant | ||
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|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=True | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=True | |Bäume=True | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | |Beschreibung=Beschwört durch unheilige Kräfte einen Grabstein. Zombies erstehen neben gegnerischen Einheiten innerhalb eines Umkreises um den Grabstein und greifen diese an. | + | |Beschreibung=Beschwört durch unheilige Kräfte einen Grabstein. Zombies erstehen neben gegnerischen Einheiten innerhalb eines Umkreises um den Grabstein und greifen diese an. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=100 HP erforderlich für Deathlust | + | |Beschreibung1=100 HP erforderlich für Deathlust, 20% max HP |
− | |Beschreibung2=200 HP erforderlich für Deathlust | + | |Beschreibung2=200 HP erforderlich für Deathlust, 25% max HP |
− | |Beschreibung3=300 HP erforderlich für Deathlust | + | |Beschreibung3=300 HP erforderlich für Deathlust, 30% max HP |
− | |Beschreibung4=400 HP erforderlich für Deathlust | + | |Beschreibung4=400 HP erforderlich für Deathlust, 35% max HP |
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
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|Cooldown1=60 | |Cooldown1=60 | ||
|Effektdauer1=15 | |Effektdauer1=15 | ||
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|AoE1=600 | |AoE1=600 | ||
|Manakosten2=130 | |Manakosten2=130 | ||
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|AoE4=1200 | |AoE4=1200 | ||
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− | * Der | + | * Der {{icon|Tombstone|30px}} hat 200/400/600/800 HP, keine Regeneration, 5 schwere Rüstung, 800 Sichtweite und gibt 44 XP und 75/100/125/150 Gold für den, der ihn zerstört. Der {{icon|Tombstone|30px}} ist magieimmun, kann jedoch durch [[Soul Rip]] geheilt werden. |
− | * Neben jeder gegnerischen Einheit im Einflussbreich des | + | * Neben jeder gegnerischen Einheit im Einflussbreich des {{icon|Tombstone|30px}} erscheint alle 3 Sekunden ein Zombie und greift diese an. Zombies spawnen nicht, um Gebäude anzugreifen. Wird der {{icon|Tombstone|30px}} zerstört, sterben alle Zombies. |
− | * Die Zombies | + | *Die Zombies können nicht kontrolliert werden und zählen nicht als Einheiten für [[Soul Rip]]. |
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+ | **sind magieimmun | ||
+ | **Deathstrike - Ein passiver Slow, der Ziele stackend um 7% pro Treffer verlangsamt, sowie | ||
+ | **Deathlust - Wenn das angegriffene Ziel unter 100/200/300/400 oder 20/25/30/35% HP ist, bekommt der angreifende Zombie 50% mehr Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit. |
Aktuelle Version vom 26. September 2023, 12:44 Uhr
Tombstone
Funktion: | AoE,Summon | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Beschwört durch unheilige Kräfte einen Grabstein. Zombies erstehen neben gegnerischen Einheiten innerhalb eines Umkreises um den Grabstein und greifen diese an.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 60 | 15 | 600 | 600
|
100 HP erforderlich für Deathlust, 20% max HP |
2 | 130
|
20
|
800
|
200 HP erforderlich für Deathlust, 25% max HP | ||
3 | 140
|
25
|
1000
|
300 HP erforderlich für Deathlust, 30% max HP | ||
4 | 150
|
30
|
1200
|
400 HP erforderlich für Deathlust, 35% max HP |
- Der hat 200/400/600/800 HP, keine Regeneration, 5 schwere Rüstung, 800 Sichtweite und gibt 44 XP und 75/100/125/150 Gold für den, der ihn zerstört. Der ist magieimmun, kann jedoch durch Soul Rip geheilt werden.
- Neben jeder gegnerischen Einheit im Einflussbreich des erscheint alle 3 Sekunden ein Zombie und greift diese an. Zombies spawnen nicht, um Gebäude anzugreifen. Wird der zerstört, sterben alle Zombies.
- Die Zombies können nicht kontrolliert werden und zählen nicht als Einheiten für Soul Rip.
- Eigenschaften der Zombies:
- 30 HP, 0.25 HP/sec Regeneration
- 0 ungepanzerte Rüstung
- 1400 Sichtweite
- 375 Movespeed
- 37-45 Stichschaden bei 1.6 sec Basisangriffszeit auf 100 Melee-Range
- geben keine XP oder Gold (ab 6.81 - vorher 25 XP und 5-7 Gold)
- sind magieimmun
- Deathstrike - Ein passiver Slow, der Ziele stackend um 7% pro Treffer verlangsamt, sowie
- Deathlust - Wenn das angegriffene Ziel unter 100/200/300/400 oder 20/25/30/35% HP ist, bekommt der angreifende Zombie 50% mehr Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit.