Clinkz, Bone Fletcher/Death Pact: Unterschied zwischen den Versionen
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|Ultimate=True | |Ultimate=True | ||
|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
+ | |Funktion=Buff, Selbstheilung | ||
+ | |Schadenstyp=Pure | ||
+ | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
|Casttyp=Instant | |Casttyp=Instant | ||
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|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | + | |Beschreibung=Opfert eine Nicht-Helden Einheit (Gegner/Verbündeter), um sich basierend auf ihren aktuellen HP zu heilen und Bonusschaden zu erhalten. | |
− | |Beschreibung=Opfert eine Nicht-Helden Einheit (Gegner/Verbündeter), um sich | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=50% der HP werden konvertiert. | + | |Beschreibung1=50% der HP werden konvertiert, 5% Bonusschaden. |
− | |Beschreibung2= | + | |Beschreibung2=65% der HP werden konvertiert, 6,5% Bonusschaden. |
− | |Beschreibung3= | + | |Beschreibung3=80% der HP werden konvertiert, 8% Bonusschaden. |
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
− | |T_Cooldown= | + | |T_Cooldown=variabel |
− | |T_Effektdauer= | + | |T_Effektdauer=konstant |
|T_Range=konstant | |T_Range=konstant | ||
|T_AoE=ohne | |T_AoE=ohne | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=100 | |Manakosten1=100 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=45 |
+ | |Cooldown2=40 | ||
+ | |Cooldown3=35 | ||
+ | |Effektdauer1=35 | ||
|Range1=400 | |Range1=400 | ||
}} | }} | ||
+ | * Die ''Maximallebenspunkte'' von Clinkz werden um den Betrag der konvertierten HP erhöht. Dieser Effekt stackt nicht, sondern wird überschrieben. (Ein mehrmaliges Auslösen des Ultis ist ohne {{i30|Refresher}} innerhalb der Abklingzeit ohnehin nicht möglich.) | ||
* Kann nicht auf Helden gecastet werden. | * Kann nicht auf Helden gecastet werden. | ||
− | * Creeps, die durch diesen Zauber sterben, geben keine XP an umliegende feindliche Helden. | + | * Creeps, die durch diesen Zauber sterben, geben keine [[XP]] an umliegende feindliche Helden. |
− | * Durch Death Pact getötete feindliche Creeps geben XP und Gold | + | * Durch {{i30|Death Pact}} Death Pact getötete feindliche oder neutrale Creeps geben [[XP]] und [[Gold]]. |
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Aktuelle Version vom 25. Januar 2023, 11:50 Uhr
Death Pact
Funktion: | Buff,Selbstheilung | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | Pure | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Verbündete,Neutrale,Feinde |
Opfert eine Nicht-Helden Einheit (Gegner/Verbündeter), um sich basierend auf ihren aktuellen HP zu heilen und Bonusschaden zu erhalten.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 45 | 35 | 400
|
50% der HP werden konvertiert, 5% Bonusschaden. |
2
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40
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65% der HP werden konvertiert, 6,5% Bonusschaden. | |||
3
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35
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80% der HP werden konvertiert, 8% Bonusschaden. |
- Die Maximallebenspunkte von Clinkz werden um den Betrag der konvertierten HP erhöht. Dieser Effekt stackt nicht, sondern wird überschrieben. (Ein mehrmaliges Auslösen des Ultis ist ohne innerhalb der Abklingzeit ohnehin nicht möglich.)
- Kann nicht auf Helden gecastet werden.
- Creeps, die durch diesen Zauber sterben, geben keine XP an umliegende feindliche Helden.
- Durch Death Pact getötete feindliche oder neutrale Creeps geben XP und Gold.