Morphling/Adaptive Strike: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
|Funktion=Nuke, Disable | |Funktion=Nuke, Disable | ||
− | |Schadenstyp= | + | |Schadenstyp=magisch |
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
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|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
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|Beschreibung=Beschießt ein Ziel mit magischer Energie. Es verursacht Schaden und [[stun]]nt den Gegner, abhängig vom Verhältnis zwischen Kraft oder Beweglichkeit. | |Beschreibung=Beschießt ein Ziel mit magischer Energie. Es verursacht Schaden und [[stun]]nt den Gegner, abhängig vom Verhältnis zwischen Kraft oder Beweglichkeit. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=Schaden: | + | |Beschreibung1=Schaden: 20 + (0,25 bis 0,5 x Agi) / [[Stun]]: 0,25 - 1,25 Sekunden |
− | |Beschreibung2=Schaden: | + | |Beschreibung2=Schaden: 40 + (0,25 bis 1,0 x Agi) / Stun: 0,25 - 2,25 Sekunden |
− | |Beschreibung3=Schaden: | + | |Beschreibung3=Schaden: 60 + (0,25 bis 1,5 x Agi) / Stun: 0,25 - 3,25 Sekunden |
− | |Beschreibung4=Schaden: | + | |Beschreibung4=Schaden: 80 + (0,25 bis 2,0 x Agi) / Stun: 0,25 - 4,25 Sekunden |
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
Zeile 31: | Zeile 33: | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=100 | |Manakosten1=100 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=10 |
|Range1=600 | |Range1=600 | ||
|Range2=700 | |Range2=700 | ||
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* Minimale Rückstoßdistanz ist 100, maximale 300 Einheiten. | * Minimale Rückstoßdistanz ist 100, maximale 300 Einheiten. | ||
* Der Schaden wird als türkisblaue Zahl über dem Ziel angezeigt. | * Der Schaden wird als türkisblaue Zahl über dem Ziel angezeigt. | ||
+ | *Wenn die Beweglichkeit um 50% höher ist als die Stärke, wird maximaler Schaden ausgeteilt. | ||
+ | *Wenn die Kraft um 50% höher ist als die Beweglichkeit, wird maximaler Stun verursacht. | ||
* Adaptive Strike stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Ignite, Untouchable und Gush). | * Adaptive Strike stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Ignite, Untouchable und Gush). | ||
+ | **Dieser Zauber kann Channeling-Zauber abbrechen, wie z.B. [[Scroll of Town Portal]] oder {{Icon|Black Hole|30px}}. | ||
+ | * Harmoniert prächtig mit {{Icon|Ethereal Blade|30px}}. |
Aktuelle Version vom 13. Juli 2021, 10:49 Uhr
Adaptive Strike
Funktion: | Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Beschießt ein Ziel mit magischer Energie. Es verursacht Schaden und stunnt den Gegner, abhängig vom Verhältnis zwischen Kraft oder Beweglichkeit.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 10
|
600
|
Schaden: 20 + (0,25 bis 0,5 x Agi) / Stun: 0,25 - 1,25 Sekunden |
2
|
700
|
Schaden: 40 + (0,25 bis 1,0 x Agi) / Stun: 0,25 - 2,25 Sekunden | ||
3
|
800
|
Schaden: 60 + (0,25 bis 1,5 x Agi) / Stun: 0,25 - 3,25 Sekunden | ||
4
|
900
|
Schaden: 80 + (0,25 bis 2,0 x Agi) / Stun: 0,25 - 4,25 Sekunden |
- Minimale Rückstoßdistanz ist 100, maximale 300 Einheiten.
- Der Schaden wird als türkisblaue Zahl über dem Ziel angezeigt.
- Wenn die Beweglichkeit um 50% höher ist als die Stärke, wird maximaler Schaden ausgeteilt.
- Wenn die Kraft um 50% höher ist als die Beweglichkeit, wird maximaler Stun verursacht.
- Adaptive Strike stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Ignite, Untouchable und Gush).
- Dieser Zauber kann Channeling-Zauber abbrechen, wie z.B. Scroll of Town Portal oder .
- Harmoniert prächtig mit .