Alleria, Windrunner/Shackleshot: Unterschied zwischen den Versionen

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|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
 
|IstBuffplacer=False
 
|IstBuffplacer=False
|Casttyp=Instant
+
|Casttyp=Castanimation
|Ziele=Feinde
+
|Ziele=Neutrale, Feinde
 
|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
 
|Suicide=False
 
|Suicide=False
 +
|GibtSicht=False
 
|Denybar=False
 
|Denybar=False
 +
|WirktAufGebaeude=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
 
|Linken=eingeschränkt
 
|Linken=eingeschränkt
|Linken_desc=Blockt nur beim angewählten Ziel, nicht bei dem Ziel der Kette
+
|Linken_desc=Kann zum Anbinden benutzt werden, wird aber nicht gestunnt.
|Beschreibung=Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet.  
+
|Beschreibung=Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet.
|T_Beschreibung=variabel
+
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Manakosten=variabel
|T_Cooldown=variabel
+
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Effektdauer=variabel
 
|T_Effektdauer=variabel
|T_Range=variabel
+
|T_Range=konstant
|T_AoE=variabel
+
|T_AoE=ohne
|T_Initialschaden=variabel
+
|T_Initialschaden=ohne
 
|Manakosten1=90
 
|Manakosten1=90
|Cooldown1=14
+
|Cooldown1=12
|Effektdauer1=1.5s
+
|Effektdauer1=1.5
 +
|Range1=600
 
|Manakosten2=100
 
|Manakosten2=100
|Cooldown2=14
+
|Effektdauer2=2.25
|Effektdauer2=2.25s
 
 
|Manakosten3=110
 
|Manakosten3=110
|Cooldown3=14
+
|Effektdauer3=3
|Effektdauer3=3s
 
 
|Manakosten4=120
 
|Manakosten4=120
|Cooldown4=14
+
|Effektdauer4=3.75
|Effektdauer4=3.75s
 
 
}}
 
}}
* Sowohl das anvisierte Ziel, als auch der Gegner an den es gebunden ist werden betäubt
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* Kann Einheiten an bis zu 575 [[WC3-Meter]] hinter der getroffenen Einheit befindliche neutrale und gegnerische Creeps (ausgenommen Belagerungswaffen und  magieimmune), gegnerische Helden (außer magieimmune) sowie Bäume binden.
* Wenn kein Gegner oder Baum zum anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von ca. 1s
+
* Sowohl das anvisierte Ziel als auch der Gegner, an den es gebunden ist, werden betäubt.
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* Die Betäubung besteht fort, auch wenn eins der Ziele vernichtet wurde.
 +
* Es ist möglich, eine anvisierte Einheit an eine unsichtbare Einheit zu binden.
 +
* Wenn kein Gegner oder Baum zum Anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von 0.75 Sekunden.
 +
* Gegnerische Einheiten haben eine höhere Priorität als Bäume.
 +
* Der größtmögliche Winkel für die Zielsuche beträgt 26°.

Aktuelle Version vom 30. November 2020, 10:04 Uhr



Shackleshot


Shackleshot.gif Funktion: Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­ ­

1 90 12 1.5 600

­ ­ ­

2 100

­

2.25

­ ­ ­ ­

3 110

­

3

­ ­ ­ ­

4 120

­

3.75

­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblocktKann zum Anbinden benutzt werden, wird aber nicht gestunnt.
  • Kann Einheiten an bis zu 575 WC3-Meter hinter der getroffenen Einheit befindliche neutrale und gegnerische Creeps (ausgenommen Belagerungswaffen und magieimmune), gegnerische Helden (außer magieimmune) sowie Bäume binden.
  • Sowohl das anvisierte Ziel als auch der Gegner, an den es gebunden ist, werden betäubt.
  • Die Betäubung besteht fort, auch wenn eins der Ziele vernichtet wurde.
  • Es ist möglich, eine anvisierte Einheit an eine unsichtbare Einheit zu binden.
  • Wenn kein Gegner oder Baum zum Anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von 0.75 Sekunden.
  • Gegnerische Einheiten haben eine höhere Priorität als Bäume.
  • Der größtmögliche Winkel für die Zielsuche beträgt 26°.