Alleria, Windrunner/Shackleshot: Unterschied zwischen den Versionen
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|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
− | |Casttyp= | + | |Casttyp=Castanimation |
− | |Ziele=Feinde | + | |Ziele=Neutrale, Feinde |
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
|Linken=eingeschränkt | |Linken=eingeschränkt | ||
− | |Linken_desc= | + | |Linken_desc=Kann zum Anbinden benutzt werden, wird aber nicht gestunnt. |
− | |Beschreibung=Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet. | + | |Beschreibung=Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet. |
− | |T_Beschreibung= | + | |T_Beschreibung=ohne |
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
− | |T_Cooldown= | + | |T_Cooldown=konstant |
|T_Effektdauer=variabel | |T_Effektdauer=variabel | ||
− | |T_Range= | + | |T_Range=konstant |
− | |T_AoE= | + | |T_AoE=ohne |
− | |T_Initialschaden= | + | |T_Initialschaden=ohne |
|Manakosten1=90 | |Manakosten1=90 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=12 |
− | |Effektdauer1=1. | + | |Effektdauer1=1.5 |
+ | |Range1=600 | ||
|Manakosten2=100 | |Manakosten2=100 | ||
− | + | |Effektdauer2=2.25 | |
− | |Effektdauer2=2. | ||
|Manakosten3=110 | |Manakosten3=110 | ||
− | + | |Effektdauer3=3 | |
− | |Effektdauer3= | ||
|Manakosten4=120 | |Manakosten4=120 | ||
− | + | |Effektdauer4=3.75 | |
− | |Effektdauer4=3. | ||
}} | }} | ||
− | * Sowohl das anvisierte Ziel | + | * Kann Einheiten an bis zu 575 [[WC3-Meter]] hinter der getroffenen Einheit befindliche neutrale und gegnerische Creeps (ausgenommen Belagerungswaffen und magieimmune), gegnerische Helden (außer magieimmune) sowie Bäume binden. |
− | * Wenn kein Gegner oder Baum zum | + | * Sowohl das anvisierte Ziel als auch der Gegner, an den es gebunden ist, werden betäubt. |
+ | * Die Betäubung besteht fort, auch wenn eins der Ziele vernichtet wurde. | ||
+ | * Es ist möglich, eine anvisierte Einheit an eine unsichtbare Einheit zu binden. | ||
+ | * Wenn kein Gegner oder Baum zum Anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von 0.75 Sekunden. | ||
+ | * Gegnerische Einheiten haben eine höhere Priorität als Bäume. | ||
+ | * Der größtmögliche Winkel für die Zielsuche beträgt 26°. |
Aktuelle Version vom 30. November 2020, 10:04 Uhr
Shackleshot
Funktion: | Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
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1 | 90 | 12 | 1.5 | 600
|
2 | 100
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2.25
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3 | 110
|
3
| ||
4 | 120
|
3.75
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- Kann Einheiten an bis zu 575 WC3-Meter hinter der getroffenen Einheit befindliche neutrale und gegnerische Creeps (ausgenommen Belagerungswaffen und magieimmune), gegnerische Helden (außer magieimmune) sowie Bäume binden.
- Sowohl das anvisierte Ziel als auch der Gegner, an den es gebunden ist, werden betäubt.
- Die Betäubung besteht fort, auch wenn eins der Ziele vernichtet wurde.
- Es ist möglich, eine anvisierte Einheit an eine unsichtbare Einheit zu binden.
- Wenn kein Gegner oder Baum zum Anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von 0.75 Sekunden.
- Gegnerische Einheiten haben eine höhere Priorität als Bäume.
- Der größtmögliche Winkel für die Zielsuche beträgt 26°.