Raigor Stonehoof, Earthshaker/Echo Slam: Unterschied zwischen den Versionen
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|Casttyp=Instant | |Casttyp=Instant | ||
− | |Ziele= | + | |Ziele=Neutrale, Feinde |
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|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
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− | |Initialschaden2= | + | |Initialschaden2=210 |
|Manakosten3=265 | |Manakosten3=265 | ||
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− | * | + | * {{icon|aga|30px}}: Jeder getroffene Held wirft zwei Echowellen zurück. |
− | * Jede Einheit in | + | * Jede Einheit in 575 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (160/210/270). Jede Einheit in 575 AoE wirft dann ihrerseits den Echoschaden (40/55/70) auf jede einzelne Einheit in 575 AoE um sich (einschließlich sich selbst). Es können also theoretisch Einheiten mit 1150 AoE Abstand vom Earthshaker noch Echoschaden erhalten. |
+ | * [[Leichen]] werfen keinen Schaden mehr zurück, [[Illusionen]] werden als Helden gezählt. | ||
+ | * Trifft auch unsichtbare Einheiten und solche im [[Nebel des Krieges]]. |
Aktuelle Version vom 21. März 2023, 15:50 Uhr
Echo Slam
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Raigor sendet eine Schockwelle durch den Boden. Die Schockwelle verursacht Schaden und wird wiederum von den Feinden reflektiert für zusätzlichen Schaden.
Level | Manakosten | Cooldown
|
AoE | Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 145 | 150
|
575 | 160 | 40 Echoschaden pro getroffener Einheit |
2 | 205 | 130
|
210 | 55 Echoschaden pro getroffener Einheit | |
3 | 265 | 110
|
270 | 70 Echoschaden pro getroffener Einheit |
- : Jeder getroffene Held wirft zwei Echowellen zurück.
- Jede Einheit in 575 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (160/210/270). Jede Einheit in 575 AoE wirft dann ihrerseits den Echoschaden (40/55/70) auf jede einzelne Einheit in 575 AoE um sich (einschließlich sich selbst). Es können also theoretisch Einheiten mit 1150 AoE Abstand vom Earthshaker noch Echoschaden erhalten.
- Leichen werfen keinen Schaden mehr zurück, Illusionen werden als Helden gezählt.
- Trifft auch unsichtbare Einheiten und solche im Nebel des Krieges.