Huskar, Sacred Warrior/Life Break: Unterschied zwischen den Versionen

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|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
 
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|Casttyp=Castanimation
 
|Ziele=Neutrale, Feinde
 
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|Beschreibung=Huskar greift auf die Quelle seiner eigenen Lebenskraft zurück, um dem Gegner schweren Schaden zuzufügen. Der Gegner nimmt 35% seiner aktuellen Lebenskraft als Schaden. Verlangsamt das Ziel abhängig vom Skilllevel. Huskar bezahlt mit 35% Prozent seiner aktuellen Lebenspunkte, um es zu wirken.
|Beschreibung=Huskar greift auf die Quelle seiner eigenen Lebenskraft zurück, um dem Gegner schweren Schaden zuzufügen. Der Gegner nimmt 50% seiner aktuellen Lebenskraft als Schaden. Verlangsamt das Ziel um 50% für 5 Sekunden. Huskar bezahlt einen bestimmten Prozentsatz seiner aktuellen Lebenspunkte, um es zu wirken.
 
 
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|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=Huskar bezahlt 40% seiner Lebenspunkte.
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|Beschreibung1=Slowt um 40% (nur [[MS]]).
|Beschreibung2=Huskar bezahlt 33% seiner Lebenspunkte.
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|Beschreibung2=Slowt um 50% (nur [[MS]]).
|Beschreibung3=Huskar bezahlt 25% seiner Lebenspunkte.
+
|Beschreibung3=Slowt um 60% (nur [[MS]]).
 
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|T_Manakosten=ohne
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+
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|T_Range=konstant
 
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+
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|stackt=False
 
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*Kann auf [[magieimmun]]e Einheiten gewirkt werden, [[slow]]t allerdings nur ohne Schaden am Ziel.
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*Nachdem es gezaubert wurde, wird Huskar [[magieimmun]] und stürmt das Ziel an.
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**Huskar stürmt mit 1000 [[MS]] und [[Bewegungsfreiheit|kollisionsfrei]] auf das Ziel zu, bis er es erreicht hat.
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**Das Anstürmen lässt sich nicht mehr abbrechen.
 
*Die Verlangsamung stackt nicht mit der von [[Maim]], Enchant, Poison Touch, Plague, Psionic Trap und Overload.
 
*Die Verlangsamung stackt nicht mit der von [[Maim]], Enchant, Poison Touch, Plague, Psionic Trap und Overload.
*Durch [[Aghanim's Scepter]] verbessert sich der Schaden am Gegner von 50% auf 65% der aktuellen HP und der Cooldown sinkt von 45/30/15 sec auf 24/16/8 sec.
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*Wirkung mit {{i40|Aghanim's Scepter}} [[Aghanim's Scepter]] (siehe Werte in Klammern):
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**Der Schaden am Gegner steigt auf 65% der aktuellen HP.
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**Der Cooldown sinkt von 12 auf 4 Sekunden.
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**Der Schaden an Huskar bleibt gleich (35%).

Aktuelle Version vom 13. September 2023, 13:06 Uhr



Life Break


Lifebreak.gif Funktion: Nuke,Slow Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Huskar greift auf die Quelle seiner eigenen Lebenskraft zurück, um dem Gegner schweren Schaden zuzufügen. Der Gegner nimmt 35% seiner aktuellen Lebenskraft als Schaden. Verlangsamt das Ziel abhängig vom Skilllevel. Huskar bezahlt mit 35% Prozent seiner aktuellen Lebenspunkte, um es zu wirken.
Level

­

Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden Beschreibung
1

­

12 (4) 4 550

­

35% (65%) der Gegner-HP ­Slowt um 40% (nur MS).
2

­ ­

5

­ ­ ­

­Slowt um 50% (nur MS).
3

­ ­

6

­ ­ ­

­Slowt um 60% (nur MS).
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt


  • Kann auf magieimmune Einheiten gewirkt werden, slowt allerdings nur ohne Schaden am Ziel.
  • Nachdem es gezaubert wurde, wird Huskar magieimmun und stürmt das Ziel an.
    • Huskar stürmt mit 1000 MS und kollisionsfrei auf das Ziel zu, bis er es erreicht hat.
    • Das Anstürmen lässt sich nicht mehr abbrechen.
  • Die Verlangsamung stackt nicht mit der von Maim, Enchant, Poison Touch, Plague, Psionic Trap und Overload.
  • Wirkung mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter (siehe Werte in Klammern):
    • Der Schaden am Gegner steigt auf 65% der aktuellen HP.
    • Der Cooldown sinkt von 12 auf 4 Sekunden.
    • Der Schaden an Huskar bleibt gleich (35%).