Carrien: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Weiterleitung nach Carry erstellt)
Zeile 1: Zeile 1:
Unter Carrien (ugs. dt. auch Babysitten, Babysitter) versteht man das gezielte Unterstützen des eigenen Lanepartners (Bestenfalls ein [[Carry|Carryhero]]), um diesen ohne größere Schwierigkeiten durch das [[Earlygame]] zu bringen.
+
#redirect[[Carry]]
 
 
Ein Carrier zeichnet sich durch [[Heil]]fähigkeiten aus, mit denen er den Carry retten/beschützen kann, und besitzt optimalerweise noch mindestens einen [[Disable]].
 
 
 
"Carrien" umfasst folgende Teilaktionen:
 
* Der Carrier konzentriert sich auf das [[denien]] von eigenen Creeps und [[harass]]en von Gegnerhelden, damit der Carry ungestört [[Lasthit]]s auf Creeps bekommen kann.
 
* Der Carrier bereitet Kills vor, lässt aber den Carry den Kill bekommen.
 
* Sollte der Carry in Gefahr geraten, muss sich der Carrier für ihn opfern, wenn die Chance besteht, dass der Carry dadurch überlebt.
 
 
 
Diese Maßnahmen zielen allesamt darauf ab, den Carryhero aufzupäppeln, um mit ihm das Spiel entscheiden zu können, da dies mit Carriern nicht möglich ist.
 
 
 
In Publics ist diese Rollenverteilung nur selten zu beobachten, da sie ein eingespieltes [[Laneplay]] erfordert, das nur sehr wenige Spieler in Public-Spielen überhaupt kennen und genügend [[Skill]] besitzen, um es anzuwenden. Außerdem ist das [[Harass]]ment der Gegner meist zu schwach, um überhaupt einen Carrier einsetzen zu müssen, dieser ist in der Regel überflüssig.
 
 
 
 
 
Typische Carrier sind:
 
*[[Warlock]]
 
*[[Shadow Priest]]
 
*[[Necrolyte]]
 
*[[Omniknight]]
 
*[[Chen]]
 
 
 
[[Kategorie:Glossar]]
 

Version vom 17. Januar 2009, 01:02 Uhr

Weiterleitung nach: