Ezalor, Keeper of the Light: Unterschied zwischen den Versionen

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::: '''Beschreibung:''' Öffnet die Chakras einer befreundeten Einheit, welche den Manafluss anregen. Darüberhinaus wird die HP-Regeneration und den Schaden den diese Einheit verursachen kann für 30 Sekunden erhöht.
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::: '''Beschreibung:''' Öffnet die Chakras einer befreundeten Einheit, welche den Manafluss anregen.
  
 
::: '''Schadenstyp:''' Positiver Buff
 
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::: '''Level 1''' - Regeneriert sofort 75 Mana, 0.15 HP pro Sekunde und gibt 7% erhöhten Angriffschschaden.
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::: '''Level 1''' - Regeneriert sofort 75 Mana. Manakosten 40.  
::: '''Level 2''' - Regeneriert sofort 150 Mana, 0.3 HP pro Sekunde und gibt 14% erhöhten Angriffschschaden.
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::: '''Level 2''' - Regeneriert sofort 150 Mana. Manakosten 55.
::: '''Level 3''' - Regeneriert sofort 225 Mana, 0.35 HP pro Sekunde und gibt 21% erhöhten Angriffschschaden.
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::: '''Level 3''' - Regeneriert sofort 225 Mana. Manakosten 70.
::: '''Level 4''' - Regeneriert sofort 300 Mana, 0.6 HP pro Sekunde und gibt 28% erhöhten Angriffschschaden.
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::: '''Level 4''' - Regeneriert sofort 300 Mana. Manakosten 85.
  
::: '''Cooldown''' - 19 Sekunden
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::: '''Cooldown''' 19/18/17/16
  
 
====Ignis Fatuus====
 
====Ignis Fatuus====

Version vom 16. Januar 2009, 16:24 Uhr

Vorlage:Unvollständig

  Version: 6.50   /   Aktuell:6.83d
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Keeper of the Light

Beschreibung

Er ist der Meister des Lichts und der Mana-Manipulation. Ezalor war einst ein angesehener Gelehrter und ein mächtiger Mentor für viele. Im Kampf der Magier verriet er jedoch seine Verbündeten und wurde für alle Ewigkeit in die Geisterwelt verbannt. Der Sentinel allerdings war sich seiner enormen Kräfte bewusst und bot ihm eine körperliche Gestalt im Austausch für seine Dienste im Kampf gegen den Scourge Ansturm. So erfüllt Ezalor tapfer seine Pflichten in der Unterstützung seiner Verbündeten obwohl die meisten zumindest ein wenig über seine verräterische Vergangenheit wissen.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Keeperofthelight anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifPusher

Taverne Sentinel Intelligenz
Geschlecht Männlich
Kraft 16 + 1.8Der Datenwert „.8“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Beweglichkeit 15 + 1.6Der Datenwert „.6“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Intelligenz 22 + 2.8Der Datenwert „.8“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level


BasisHP 454
BasisMana 286
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif38 - 54
Rüstung Armor Hero.gif 1,1 (-1)
Movespeed 315
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0.3Der Datenwert „.3“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.85Der Datenwert „.85“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Illuminate

(Cast - Channeling) - AoE (Landschaft)

Illuminate.gif
Beschreibung: Ezalor erschafft eine Kugel aus positiver Energie vor sich, welche pro kanalisierter Sekunde 100 Schaden ansammelt. Wenn sie ausgelöst wird, breitet sich geradlinig vor Ezalor eine Schockwelle aus, die an allen Gegnern den angesammelten Schaden verrichtet. Die Reichweite der Schockwelle steigt auch mit der Channeling-time.

Besitzt auf allen Leveln 10 Sekunden CD und kostet 150 Mana

Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Kann maximal 2 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 500
Level 2 - Kann maximal 3 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 600
Level 3 - Kann maximal 4 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 700
Level 4 - Kann maximal 5 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 800
weitere Infos:
  • Die Energiekugel ensteht direkt vor Ezalor, zielen gestaltet sich nicht immer einfach
  • Die Schockwelle kann "manuell" vor Ablauf der Channeling-time ausgelöst werden, indem man den Helden per Rechtsklick ein Stück bewegt


Mana Leak

(Buff) - Ein Ziel (Gegner)

Manaleak.gif
Beschreibung: Schwächt die Verbindung zwischen Körper und Seele eines Gegners, Seine physiche und magische Essenz wird von einander getrennt, sollte sich der Gegner bewegen. Dies sorgt für einen Manaverlust. Falls sein gesamtes Mana verbraucht werden sollte, so wird der Gegner paralysiert während er eine neu Verbingung schafft. Reichweite nimmt mit steigendem Level zu.
Schadenstyp: Kein Schaden, nur Manavernichtung (unreduziert)
Level 1 - Vernichtet 3,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 5 Sekunden. Paralysedauer 1.25s
Level 2 - Vernichtet 4% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 6 Sekunden. Paralysedauer 1.5s
Level 3 - Vernichtet 4,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 7 Sekunden. Paralysedauer 1.75s
Level 4 - Vernichtet 5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält8 Sekunden. Paralysedauer 2s
Manakosten: 75
Cooldown - 20 Sekunden
weitere Infos:

Chakra Magic

(Buff) - Ein Ziel (Selbst/Verbündete))

Chakramagic.gif
Beschreibung: Öffnet die Chakras einer befreundeten Einheit, welche den Manafluss anregen.
Schadenstyp: Positiver Buff
Level 1 - Regeneriert sofort 75 Mana. Manakosten 40.
Level 2 - Regeneriert sofort 150 Mana. Manakosten 55.
Level 3 - Regeneriert sofort 225 Mana. Manakosten 70.
Level 4 - Regeneriert sofort 300 Mana. Manakosten 85.
Cooldown 19/18/17/16

Ignis Fatuus

(Cast) - Herbeirufung

Ignisfatuus.gif
Beschreibung: Ezalor ruft den Geist des Lichtes herbei um die Sentinel im Kampf zu unterstützen. Dieser befreit die Seelen Gefallener (Creeps) und lässt sie als Priester für die Sentinel kämpfen, kann sich teleportieren und ist schwer zu treffen.

Der Geist unterstützt die Sentinel für 90 Sekunden.

Level 1 - Die befreiten Seelen sind leicht zu töten und machen kaum Schaden
Level 2 - Die Seelen werden als gute Kämpfer wiederbelebt
Level 3 - Die Seelen halten einiges aus und teilen auch selbst ordentlich aus.
weitere Infos:
  • Ignis Fatuus hat 300/450/600/750 HP, 400/400/400/400 Mana, macht 15-26/25-36/35-46/45-56 normalen Schaden, hat 0 mittlere Rüstung und 400 Movement Speed.
  • Ignis Fatuus kann sich für 25 Mana über die gesamte Map blinken.
  • Ignis Fatuus hat 33% Magieresistenz.
  • Ignis Fatuus hat Phaseshift um Angriffen auszuweichen (1.5 Sekunden Dauer, 30 Mana, 6.5 Sekunden Cooldown)
  • Mit Liberate Soul kann Ignis Fatuus Priester aus Leichen beschwören (50 Mana, 2 Sekunden Cooldown):
    • Liberated Soul haben 400/500/750/850 HP, 5/5/5/10 Mana, machen 21-25/28-32/35-39/42-46 Stichschaden, haben 3/3/3/4 mittlere Rüstung und 300 Movement Speed.
    • Liberated Soul können Heal auf verbündete Einheiten zaubern (heilt 15 HP, kostet 5 Mana, 0.75 Sekunden Cooldown).
    • Liberated Soul haben eine Lebenszeit von 50 Sekunden.

Allgemeine Tipps&Tricks

den KotL kann man auf 2 Arten spielen, Supporter oder Farmer:

Synonyme / Akronyme

  • 1. KotL
  • 2. Keeper (Kann zu Verwechslung mit Terrorblade, Soul Keeper führen)
  • 3. Artillerie-Mensch
  • 4. K33p3r 0f th3 1337
  • 5. Eza

Guides zu Ezalor, Keeper of the Light

Replays

Changelogs

6.54

  • Illuminate wave now gives vision

6.??

  • Angriffsanimation verbessert

0.55 sec Schussdauer->0.3 sec Schussdauer

  • Movespeed erhöht

305-315