Rattletrap, Clockwerk Goblin: Unterschied zwischen den Versionen

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::::* Kann über die gesamte Map gecastet werden, je nach Entfernung duaert es länger bis zum Eintreffen der Rakete.
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Version vom 8. Januar 2009, 01:48 Uhr

  Version: 6.54   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Vorlage:Unvollständig

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Clockwerkgoblin anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifHunter

Taverne Sentinel Kraft
Geschlecht Unbekannt
Kraft 24 + 2.4Der Datenwert „.4“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Beweglichkeit 13 + 1.2Der Datenwert „.2“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Intelligenz 17 + 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level


BasisHP 606
BasisMana 221
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif55 - 57
Rüstung Armor Hero.gif 4,9 (3)
Movespeed 310
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 125
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0.33Der Datenwert „.33“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.65Der Datenwert „.65“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Battery Assault

Cast - AoE (Landschaft)

Batteryassault.gif
Beschreibung: Entlässt kraftvolle Schrapnells aus Öffnungen in Rattletraps Uhrwerk auf ein zufälliges Ziel in 300 AoE, was alle 0.75 sec geringen Magieschaden und einen Ministun verursacht. Dauert 10 sec.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 20 Schaden (32 sec Cooldown)
Level 2 - 40 Schaden (28 sec Cooldown)
Level 3 - 60 Schaden (24 sec Cooldown)
Level 4 - 80 Schaden (20 sec Cooldown)
Manakosten - 75
weitere Infos:

Power Cog

Cast - Herbeirufung (Landschaft)

Powercog.gif
Beschreibung:
Level 1 - 3 Sekunden Dauer. 55 Schock (50 Mana)
Level 2 - 4 Sekunden Dauer. 70 Schock (50 Mana)
Level 3 - 5 Sekunden Dauer. 85 Schock (50 Mana)
Level 4 - 6 Sekunden Dauer. 100 Schock (50 Mana)
Cooldown - 15 Sekunden

Rocket Flare

Cast - AoE (Gegner)

Rocketflare.gif
Beschreibung: Feuert eine sich schnell bewegende Rakete auf ein ausgewähltes Gebiet auf der Karte und deckt das Zielgebiet auf. Der Einschlag der Rakete verursacht eine Explosion, die allen gegnerischen Einheiten in 600 AoE Schaden zufügt.
Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden / direkter Schaden
Level 1 - 80 Schaden. Enthüllt für 5 Sekunden (30sec Cooldown)
Level 2 - 120 Schaden. Enthüllt für 10 Sekunden (25sec Cooldown)
Level 3 - 160 Schaden. Enthüllt für 15 Sekunden (20sec Cooldown)
Level 4 - 200 Schaden. Enthüllt für 20 Sekunden (15sec Cooldown)
Manakosten - 50
weitere Infos:
  • Kann über die gesamte Map gecastet werden, je nach Entfernung duaert es länger bis zum Eintreffen der Rakete.

Hookshot

Cast - Ein Ziel (Gegner)

Hookshot.gif
Beschreibung:
Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden / direkter Schaden
Level 1 - 2000 Reichweite, 100 Schaden, 1sec Stun (40sec Cooldown)
Level 2 - 2500 Reichweite, 200 Schaden, 1.5sec Stun (35sec Cooldown)
Level 3 - 3000 Reichweite, 300 Schaden, 2sec Stun (30sec Cooldown)
Manakosten - 150
weitere Infos:
  • Trifft das erste nicht neutrale feindliche Ziel auf dem Weg des Hookshot, zieht Rattletrap dann zum Ziel und verursacht Stun und Schaden an allen Gegnern im Weg.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Nachdem man sich mit Hookshot zu einem Gegnerhelden befördert hat, kann man ihn mit Power Cog einschließen und mit Battery Assault viel Schaden machen.
  • Ab Level 7 sollte Clockwerk mit Battery Assault und Hookshot fast permanent gangen, da kaum ein Gegner im 1on1 eine Chance gegen ihn hat

Synonyme / Akronyme

Guides zu Rattletrap, Clockwerk Goblin

Replays

Changelog

6.53

  • Held eingeführt

6.54

  • Strength Zuwachs von 2.9 auf 2.4 reduziert
  • Damage von Rocket Flare von 100/133/166/200 auf 80/120/160/200 reduziert

6.57

  • Manakosten von Hookshot von 125 auf 150 erhöht.