Crixalis, Sand King: Unterschied zwischen den Versionen
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==Allgemeine Tipps&Tricks== | ==Allgemeine Tipps&Tricks== |
Version vom 20. Dezember 2008, 22:25 Uhr
Version: 6.52
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Beschreibung
Crixalis war ein normaler Skorpion der Wüste Kalimdors. Aus unbekannten Gründen entwickelte er sich wesentlich schneller als seine Artgenossen und wurde extrem groß. Weil er dennoch empfänglich für die Beeinflussung des Lichkönigs blieb, wurde er zur Verteidigung des Frostthrons gerufen. Auch wenn er jetzt viel größer ist, besitzt Crixalis noch alle Fähigkeiten eines Skorpions, wie z.B. sich in den Erdboden zu graben um an anderer Stelle wieder aufzutauchen und alle in seinem Pfad aufzuspießen. In seinem Stachel trägt er ein gefährliches Gift, das die Körper seiner Feinde explodieren lässt. Späher haben herausgefunden, das er in der Lage ist Erdbeben zu erzeugen, die jeden töten der unvorsichtig genug ist sich ihm zu nähern.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Burrowstrike
(Cast) - AoE (Landschaft/Gegner)
- Beschreibung: Crixalis vergräbt sich im Boden und gräbt in gerader Linie vorwärts, wobei er alles über ihm befindliche aufspießt, bevor er wieder zum Vorschein kommt. Stunnt alle getroffenen Gegner für 1,65 Sekunden. 11 Sekunden Cooldown und 140 Manakosten auf allen Leveln.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 100 Schaden, Maximale Range:400
- Level 2 - 160 Schaden, Maximale Range:500
- Level 3 - 220 Schaden, Maximale Range:600
- Level 4 - 280 Schaden, Maximale Range:700
- weitere Infos: (sofern vorhanden)
- Info 1
- Info 2
- weitere Infos: (sofern vorhanden)
Sandstorm
(Cast - Channeling) - Ein Ziel (Selbst)
- Beschreibung: Crixalis erschafft einen Sandsturm, welcher seine Gegner schädigt und blendet, wodurch er für sie unsichtbar wird.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - Schaden pro Sekunde: 20, 300 AoE, 20sec Dauer, 0.3s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 60, Cooldown: 40
- Level 2 - Schaden pro Sekunde: 40, 350 AoE, 40sec Dauer, 0.6s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 50, Cooldown: 35
- Level 3 - Schaden pro Sekunde: 60, 400 AoE, 60sec Dauer, 0.9s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 40, Cooldown: 30
- Level 4 - Schaden pro Sekunde: 80, 550 AoE, 80sec Dauer, 1.5s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 30, Cooldown: 25
- weitere Infos: (sofern vorhanden)
- Info 1
- Info 2
- weitere Infos: (sofern vorhanden)
Caustic Finale
(passiv(Orbeffekt) - AoE (Gegner)
- Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden / direkter Schaden
- Level 1 - 90 Schaden
- Level 2 - 130 Schaden
- Level 3 - 170 Schaden
- Level 4 - 220 Schaden
- weitere Infos: (sofern vorhanden)
- Effekt wirk 0,8 Sekunden nach, d.h. es explodiert auch der Creep(außer Mechanische) wenn ein creep den Gegner/Creep unmittelbar nach den Schlag killt
- weitere Infos: (sofern vorhanden)
Epicenter
(Cast - Channeling) - AoE (Gegner/Landschaft))
- Beschreibung:
Der Skill hat immer 2 Sekunden Vorbereitungszeit und macht pro Erschütterungswelle 110 Schaden. Der Gegner wird geslowed um 30% Movementspeed
- Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden / direkter Schaden
- Level 1 - Anzahl der Erschütterungswelle 6
- Level 2 - Anzahl der Erschütterungswelle 8
- Level 3 - Anzahl der Erschütterungswelle 10
Allgemeine Tipps&Tricks
- Dagger ist ein sehr gutes Item für den Sand King da er in einer gefahrlosen Umgebung sein Ulti channeln kann um dann zum Gegner zu "blinken".
- Burrowstrike kann man auch zur Flucht benutzen, um sich auf andere Ebenen oder in den Wald zu "teleporten" (ACHTUNG Burrowstrike hat nicht sehr viel Reichtweite).
- Um nicht am spellen von Epicenter gehindert zu werden, muss man achten, dass man genug Hp hat um zu überleben und (wenn man BkB hat) Avatar aktivieren, um nicht gestunt oder gesilenct zu werden.
Synonyme / Akronyme
- SK
- Crix
- Scorpion (King)
- Der King
Guides zu Crixalis, Sand King
Replays
Changelogs
6.54
- Lowered Sand King's base armor to 0
6.52
- Lowered Sand King's base armor
6.50
- Sandstorm wurde verbessert
- AoE: 200/250/300/350--->300/350/400/550
- Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 Sekunden -->0.6/0.9/1.2/1.5 Sekunden
- 40 Sekunden Cooldown-->40/35/30/25 Cooldown
- Verlangsamung durch Epicenter von 40% auf 30% reduziert
- Burrowstrike (auf Impale basierend) wurde neu gecodet um diverse Bugs zu fixen
6.41
- Ein bug mit burrowstrike wurde gefixt
6.35
- Durch Epicentercasts verursachter lag wurde reduziert.