Creepspots: Unterschied zwischen den Versionen
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Durch Herauslocken von Creeps mit dem richtigen Timing kann man zu Beginn Creeps [[pullen]] und die neutralen Creeps gegen die eigenen Lane-Creeps kämpfen lassen. Durch dieses Pulling verliert man nur sehr wenig HP, was besonders zu Anfang sehr entscheidend sein kann. | Durch Herauslocken von Creeps mit dem richtigen Timing kann man zu Beginn Creeps [[pullen]] und die neutralen Creeps gegen die eigenen Lane-Creeps kämpfen lassen. Durch dieses Pulling verliert man nur sehr wenig HP, was besonders zu Anfang sehr entscheidend sein kann. | ||
− | Außerdem kann man auch Creeps [[stacken]], was bedeutet, die Creeps genau so rauszulocken, dass zur vollen Minute der Creepspot gerade leer ist und somit dort neue Creeps [[spawnen]]. In der Folge kann man noch mehr Creeps farmen, was besonders mit Helden mit starken AoE-Spells wie [[Axe]] sinnvoll ist. | + | Außerdem kann man auch Creeps [[Creepstack|stacken]], was bedeutet, die Creeps genau so rauszulocken, dass zur vollen Minute der Creepspot gerade leer ist und somit dort neue Creeps [[spawnen]]. In der Folge kann man noch mehr Creeps farmen, was besonders mit Helden mit starken AoE-Spells wie [[Axe]] sinnvoll ist. |
Der Sonderfall [[Roshan]] ist anfangs durch einen großen roten Punkt auf der [[Minimap]] gekennzeichnet, wenn er stirbt, respawnt er 10 Minuten später und wird dann nur noch durch einen grünen Punkt markiert. | Der Sonderfall [[Roshan]] ist anfangs durch einen großen roten Punkt auf der [[Minimap]] gekennzeichnet, wenn er stirbt, respawnt er 10 Minuten später und wird dann nur noch durch einen grünen Punkt markiert. |
Version vom 10. August 2008, 19:03 Uhr
Creepspots nennt man die Punkte im Jungle, wo sich Gruppen von neutralen Creeps befinden. Sie sind durch kleine grüne Punkte auf der Minimap gekennzeichnet. Hatte man oder eine verbündete Einheit vor kurzem Sicht auf einen verlassenen Creepspot (=Creeps sind tot), so verschwindet der Punkt von der Minimap bis neue Creeps spawnen. Normalerweise spawnen dort immer zur vollen Minute neue Creeps, außer bei folgenden Fällen:
- Minute 0 und 1
- wenn gerade jemand den Creepspot durch Wards oder mit seinem Helden blockiert
- wenn sich noch Creeps oder Leichen am Creepspot befinden
Durch Herauslocken von Creeps mit dem richtigen Timing kann man zu Beginn Creeps pullen und die neutralen Creeps gegen die eigenen Lane-Creeps kämpfen lassen. Durch dieses Pulling verliert man nur sehr wenig HP, was besonders zu Anfang sehr entscheidend sein kann.
Außerdem kann man auch Creeps stacken, was bedeutet, die Creeps genau so rauszulocken, dass zur vollen Minute der Creepspot gerade leer ist und somit dort neue Creeps spawnen. In der Folge kann man noch mehr Creeps farmen, was besonders mit Helden mit starken AoE-Spells wie Axe sinnvoll ist.
Der Sonderfall Roshan ist anfangs durch einen großen roten Punkt auf der Minimap gekennzeichnet, wenn er stirbt, respawnt er 10 Minuten später und wird dann nur noch durch einen grünen Punkt markiert.
Nachts (18 bis 6 Uhr) schlafen die Creeps im Jungle, d.h. sie reagieren nicht, außer man greift sie an.
Arten von Creepspots
Schwache Creepspots
gibt es zweimal auf der Map:
- im Sentinelwald rechts von der Mittellane, genau unterhalb der Flussmitte
- im Scourgewald unterhalb der oberen Lane, nahe beim zweiten Scourgetower
Hier gibt es:
- Entweder
- 3 Gnoll Assassin Stufe 2
- oder
- oder
- 3 Kobold Stufe 1
- 1 Kobold Tunneler Stufe 1
- 1 Kobold Task Master Stufe 2
- oder
- 2 Forest Troll Berserker Stufe 2
- 1 Forest Troll High Priest Stufe 2
- oder
- 2 Forest Troll Berserker Stufe 2
- 1 Kobold Task Master Stufe 2
Mittlere Creepspots
- Entweder
- 2 Ogre Mauler Stufe 2
- 1 Ogre Magi (neutral) Stufe 3
- oder
- 2 Giant Wolf Stufe 3
- 1 Alpha Wolf Stufe 4
- oder
- 2 Mud Golem Stufe 5
- oder
- 2 Satyr Trickster Stufe 2
- 2 Satyr Soulstealer Stufe 4
- oder
- 1 Centaur Outrunner Stufe 2
- 1 Centaur Khan Stufe 5
Starke Creepspots
- Entweder
- 2 Dark Troll Stufe 3
- 1 Dark Troll Warlord Stufe 6
- oder
- 2 Wildkin Stufe 1
- 1 Enraged Wildkin Stufe 5
- oder
- 1 Centaur Outrunner Stufe 2
- 1 Centaur Khan Stufe 5
- oder
- 1 Polar Furbolg Champion Stufe 4
- 1 Polar Furbolg Ursa Warrior Stufe 5
- oder
- 1 Satyr Trickster Stufe 2
- 1 Satyr Soulstealer Stufe 4
- 1 Satyr Hellcaller Stufe 6
Urtum-Creepspots
gibt es zweimal auf der Map:
- im Sentinelwald oberhalb von der Mittellane, genau links der Flussmitte
- im Scourgewald links neben der rechten Lane, nahe am Fluss
Hier gibt es:
- Entweder
- 2 Jungle Stalker Stufe 5
- 1 Elder Jungle Stalker Stufe 6
- oder
- 2 Black Drake Stufe 3
- 1 Black Dragon Stufe 6
- oder
- 2 Rock Golem Stufe 5
- 1 Granite Golem Stufe 6
- oder
- 1 Blue Dragonspawn Sorcerer Stufe 3
- 2 Blue Dragonspawn Overseer Stufe 5
Roshan
- 1 Roshan Stufe 20