Crixalis, Sand King: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 87: Zeile 87:
  
 
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)
 
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)
::::* Info 1
+
::::* Effekt wirk 0,8 sekunden nach, d.h. es explodiert auch der Gegner wenn ein creep den Gegner unmittelbar nach den Schlag killt
::::* Info 2
 
 
 
  
 
====Epicenter====
 
====Epicenter====

Version vom 7. August 2008, 20:55 Uhr

  Version: 6.52   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Disambig.png Dieser Artikel befasst sich mit Crixalis, Sand King. Siehe auch: King Leoric, Skeleton King
Sand King

Beschreibung

Crixalis war ein normaler Skorpion der Wüste Kalimdors. Aus unbekannten Gründen entwickelte er sich wesentlich schneller als seine Artgenossen und wurde extrem groß. Weil er dennoch empfänglich für die Beeinflussung des Lichkönigs blieb, wurde er zur Verteidigung des Frostthrons gerufen. Auch wenn er jetzt viel größer ist, besitzt Crixalis noch alle Fähigkeiten eines Skorpions, wie z.B. sich in den Erdboden zu graben um an anderer Stelle wieder aufzutauchen und alle in seinem Pfad aufzuspießen. In seinem Stachel trägt er ein gefährliches Gift, das die Körper seiner Feinde explodieren lässt. Späher haben herausgefunden, das er in der Lage ist Erdbeben zu erzeugen, die jeden töten der unvorsichtig genug ist sich ihm zu nähern.


Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Sandking anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifAoE

Taverne Scourge Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 18 + 2.3Der Datenwert „.3“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Beweglichkeit 19 + 2.1Der Datenwert „.1“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Intelligenz 16 + 1.8Der Datenwert „.8“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level


BasisHP 492
BasisMana 208
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif43 - 59
Rüstung Armor Hero.gif 2,7 (0)
Movespeed 300
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0.54Der Datenwert „.54“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.47Der Datenwert „.47“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Burrowstrike

(Cast) - AoE (Landschaft/Gegner)

Burrowstrike.gif
Beschreibung: Crixalis vergräbt sich im Boden und gräbt in gerader Linie vorwärts, wobei er alles über ihm befindliche aufspießt, bevor er wieder zum Vorschein kommt. Stunnt alle getroffenen Gegner für 1,65 Sekunden. 11 Sekunden Cooldown und 140 Manakosten auf allen Leveln.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 100 Schaden, Maximale Range:400
Level 2 - 160 Schaden, Maximale Range:500
Level 3 - 220 Schaden, Maximale Range:600
Level 4 - 280 Schaden, Maximale Range:700
weitere Infos: (sofern vorhanden)
  • Info 1
  • Info 2


Sandstorm

(Cast - Channeling) - Ein Ziel (Selbst)

Sandstorm.gif
Beschreibung: Crixalis erschafft einen Sandsturm, welcher seine Gegner schädigt und blendet, wodurch er für sie unsichtbar wird.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - Schaden pro Sekunde: 20, 300 AoE, 20sec Dauer, 0.3s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 60, Cooldown: 40
Level 2 - Schaden pro Sekunde: 40, 350 AoE, 40sec Dauer, 0.6s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 50, Cooldown: 35
Level 3 - Schaden pro Sekunde: 60, 400 AoE, 60sec Dauer, 0.9s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 40, Cooldown: 30
Level 4 - Schaden pro Sekunde: 80, 550 AoE, 80sec Dauer, 1.5s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 30, Cooldown: 25
weitere Infos: (sofern vorhanden)
  • Info 1
  • Info 2

Caustic Finale

(passiv(Orbeffekt) - AoE (Gegner)

Causticfinale.gif
Beschreibung: Jeder von Crixalis' Angriffen injiziert ein tödliches Gift in seinen Gegner, welches bewirkt, dass er bei seinem Tod explodiert und somit AoE-Schaden in der gesamten Umgebung verursacht. Caustic Finale ist ein Orbeffekt.
Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden / direkter Schaden
Level 1 - 90 Schaden
Level 2 - 130 Schaden
Level 3 - 170 Schaden
Level 4 - 220 Schaden
weitere Infos: (sofern vorhanden)
  • Effekt wirk 0,8 sekunden nach, d.h. es explodiert auch der Gegner wenn ein creep den Gegner unmittelbar nach den Schlag killt

Epicenter

(Cast - Channeling) - AoE (Gegner/Landschaft))

Epicenter.gif
Beschreibung:

Der Skill hat immer 2 Sekunden Vorbereitungszeit und macht pro Erschütterungswelle 110 Schaden. Der Gegner wird geslowed um 30% Movementspeed

Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden / direkter Schaden
Level 1 - Anzahl der Erschütterungswelle 6
Level 2 - Anzahl der Erschütterungswelle 8
Level 3 - Anzahl der Erschütterungswelle 10
weitere Infos:
  • Beim Verlassen des Epicenter nimmt der Gegner extra Schadenspunkte

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

  • SK
  • Crix
  • Scorpion

Guides zu Crixalis, Sand King

Replays

Changelogs

6.52

  • Lowered Sand King's base armor

6.50

  • Sandstorm wurde verbessert
    • AoE: 200/250/300/350--->300/350/400/550
    • Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 Sekunden -->0.6/0.9/1.2/1.5 Sekunden
    • 40 Sekunden Cooldown-->40/35/30/25 Cooldown
  • Verlangsamung durch Epicenter von 40% auf 30% reduziert
  • Burrowstrike (auf Impale basierend) wurde neu gecodet um diverse Bugs zu fixen

6.41

  • Ein bug mit burrowstrike wurde gefixt

6.35

  • Durch Epicentercasts verursachter lag wurde reduziert.