Aura: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine Aura ist ein passiver Effekt, der in einem Gebiet mit festgelegter [[AoE]] entweder eine positive Wirkung auf alle Verbündeten oder eine negative auf alle Gegner hat. Auren kann man sowohl durch normale Skills, als auch durch [[Items]] bekommen.
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Eine Aura ist ein passiver Effekt, der in einem Gebiet mit festgelegter [[AoE]] entweder eine positive Wirkung auf alle Verbündeten bzw. verbündete Helden oder eine negative auf alle Gegner bzw. auf gegnerische Helden hat. Auren kann man sowohl durch normale Skills, als auch durch [[Items]] bekommen.
  
 
Es gibt auch Auren, die nur auf bestimmte Einheiten wirken (nur [[Melee]]; nur [[Ranged]]; nur Helden; nur Einheiten mit Manapool).
 
Es gibt auch Auren, die nur auf bestimmte Einheiten wirken (nur [[Melee]]; nur [[Ranged]]; nur Helden; nur Einheiten mit Manapool).

Version vom 5. August 2008, 16:34 Uhr

Eine Aura ist ein passiver Effekt, der in einem Gebiet mit festgelegter AoE entweder eine positive Wirkung auf alle Verbündeten bzw. verbündete Helden oder eine negative auf alle Gegner bzw. auf gegnerische Helden hat. Auren kann man sowohl durch normale Skills, als auch durch Items bekommen.

Es gibt auch Auren, die nur auf bestimmte Einheiten wirken (nur Melee; nur Ranged; nur Helden; nur Einheiten mit Manapool).

positive Auren

Wirkung nur auf Verbündete bzw. nur den eigenen Helden

Helden

Summons

Items

Neutrale Creeps

Auch einige neutrale Creeps besitzen Auren, deren Vorteile man gewinnen kann, indem man den Creep durch Helm of the Dominator, Enchant von Ench oder Holy Persuasion von Chen übernimmt.

negative Auren

Wirkung nur auf Gegner

Helden

Items