Antipushen: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: Unter Antipushen versteht man, die eigenen Creeps so früh wie möglich anzugreifen, damit man die Creep-Kämpfe auf der eigenen Lane immer mehr zum eigenen [[Tower...)
(kein Unterschied)

Version vom 17. Juli 2008, 15:43 Uhr

Unter Antipushen versteht man, die eigenen Creeps so früh wie möglich anzugreifen, damit man die Creep-Kämpfe auf der eigenen Lane immer mehr zum eigenen Tower hin verschiebt. Somit sinkt die eigene Ganganfälligkeit und die Gefahr für Gangs bei den Gegnern steigt.

Außerdem hat das antipushende Team bei einem möglichen Angriff auf die Gegner mehr Zeit, da viele Stuns einen Cooldown von etwa 10 Sekunden haben und es dann passieren kann, dass der Gegner noch nicht hinter dem schützenden Tower verschwunden ist und den zweiten Stun dann noch abbekommt.