Spell: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Juli 2008, 22:47 Uhr
Spell ist die allgemeine Bezeichnung für einen aktiven Skill eines Helden oder Summons. Ein Spell wirkt nicht automatisch wie ein passiver Skill oder eine Aura, sondern muss vom Spieler eingesetzt werden. Es gibt (unter anderem) folgende Arten von Spells:
- Nukes, also Schadenszauber
- DoTs
- Disables, z.B.
- Angriffsverändernde Effekte, die nicht passiv sind, meist aber auf Autocast gestellt werden können
- Heals / Manaregenerationszauber
- positive / negative Buffs auf
- Schaden
- Regeneration
- Movementspeed
- Attackspeed
- Rüstung
- Fehlschlagrate
- HP
- Beschwörungen von
- Blinks / Teleports
- Windwalks