Huskar, Sacred Warrior/Inner Vitality: Unterschied zwischen den Versionen
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|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
| − | |Funktion=Support, Buff | + | |Funktion=Support, Buff, Heal |
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
| − | |Casttyp= | + | |Casttyp=Castanimation |
| + | |V-Zeit=0,3 | ||
|Ziele=Selbst, Verbündete | |Ziele=Selbst, Verbündete | ||
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
| + | |GibtSicht=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
| + | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
| − | |Avatar= | + | |Avatar=True |
| − | |Beschreibung=Lässt auf magische Weise die potentielle regenerative Kraft des Zieles frei, indem es seine Lebenskraft abhängig vom Hauptattribut heilt. Wenn das Ziel unterhalb von 40% Leben ist heilt es | + | |Purgeable=ja |
| + | |Beschreibung=Lässt auf magische Weise die potentielle regenerative Kraft des Zieles frei, indem es seine Lebenskraft abhängig vom Hauptattribut heilt. Wenn das Ziel unterhalb von 40% Leben ist, heilt es viermal so stark. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
| − | |Beschreibung1=5 | + | |Beschreibung1=Heilt 5 bzw. 20% des [[Primärattribut|Hauptattributs]] + 10 LP pro Sekunde |
| − | |Beschreibung2=10 | + | |Beschreibung2=Heilt 10 bzw. 40% des Hauptattributs + 10 LP pro Sekunde |
| − | |Beschreibung3=15 | + | |Beschreibung3=Heilt 15 bzw. 60% des Hauptattributs + 10 LP pro Sekunde |
| − | |Beschreibung4=20 | + | |Beschreibung4=Heilt 20 bzw. 80% des Hauptattributs + 10 LP pro Sekunde |
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
| − | |T_Cooldown= | + | |T_Cooldown=variabel |
|T_Effektdauer=konstant | |T_Effektdauer=konstant | ||
|T_Range=konstant | |T_Range=konstant | ||
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|Cooldown1=25 | |Cooldown1=25 | ||
|Effektdauer1=16 | |Effektdauer1=16 | ||
| − | |Range1= | + | |Range1=550 |
| + | |Cooldown2=22 | ||
| + | |Cooldown3=19 | ||
| + | |Cooldown4=16 | ||
|stackt=False | |stackt=False | ||
}} | }} | ||
| + | *Die Prozentzahl der HP wird jede Sekunde geprüft, die Heilung erfolgt im Intervall von 0,1s. | ||
| + | *Wirkt auch auf [[magieimmun]]e Ziele. | ||
Aktuelle Version vom 17. Juni 2025, 14:53 Uhr
Inner Vitality
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Funktion: | Support,Buff,Heal | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation (0,3sec) | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
Lässt auf magische Weise die potentielle regenerative Kraft des Zieles frei, indem es seine Lebenskraft abhängig vom Hauptattribut heilt. Wenn das Ziel unterhalb von 40% Leben ist, heilt es viermal so stark.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
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Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 170 | 25 | 16 | 550
|
Heilt 5 bzw. 20% des Hauptattributs + 10 LP pro Sekunde |
| 2
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22
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Heilt 10 bzw. 40% des Hauptattributs + 10 LP pro Sekunde | |||
| 3
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19
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Heilt 15 bzw. 60% des Hauptattributs + 10 LP pro Sekunde | |||
| 4
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16
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Heilt 20 bzw. 80% des Hauptattributs + 10 LP pro Sekunde |
- Die Prozentzahl der HP wird jede Sekunde geprüft, die Heilung erfolgt im Intervall von 0,1s.
- Wirkt auch auf magieimmune Ziele.
