Rexxar, Beastmaster/Wild Axes: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zielart=AoE | |Zielart=AoE | ||
|Funktion=AoE, Nuke | |Funktion=AoE, Nuke | ||
| − | |Schadenstyp= | + | |Schadenstyp=physisch |
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
|Casttyp=Instant | |Casttyp=Instant | ||
| − | |Ziele=Feinde | + | |Ziele=Neutrale, Feinde |
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
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|Bäume=True | |Bäume=True | ||
|Avatar=True | |Avatar=True | ||
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|Beschreibung=Rexxar schleudert seine beiden Äxte vorwärts, welche sich kreuzen und dann zurückkommen. Jede Axt kann eine Einheit nur einmal treffen. | |Beschreibung=Rexxar schleudert seine beiden Äxte vorwärts, welche sich kreuzen und dann zurückkommen. Jede Axt kann eine Einheit nur einmal treffen. | ||
| − | |T_Beschreibung= | + | |T_Beschreibung=ohne |
| − | |Beschreibung1= | + | |Beschreibung1=70 pro Axt |
| − | |Beschreibung2= | + | |Beschreibung2=100 pro Axt |
| − | |Beschreibung3= | + | |Beschreibung3=130 pro Axt |
| − | |Beschreibung4= | + | |Beschreibung4=160 pro Axt |
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
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|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
|Manakosten1=120 | |Manakosten1=120 | ||
| − | |Cooldown1=13 | + | |Cooldown1=13 |
|Range1=1300 | |Range1=1300 | ||
| − | |Initialschaden1= | + | |Initialschaden1=70 Schaden pro Axt |
| − | |Initialschaden2= | + | |Initialschaden2=100 Schaden pro Axt |
| − | |Initialschaden3= | + | |Initialschaden3=130 Schaden pro Axt |
| − | |Initialschaden4= | + | |Initialschaden4=160 Schaden pro Axt |
}} | }} | ||
| − | * | + | * Schädigt keine [[ätherisch]]en Einheiten. |
| − | * {{Gewusst|{{icon|Wild Axes| | + | * ''Bis Version 6.82: Machte [[gemischt]]en Schaden.'' |
| + | * {{Gewusst|{{icon|Wild Axes|30px}} von {{icon|rexxar|30px}} trifft [[magieimmun]]e und [[unsichtbar]]e Einheiten.}} | ||
Aktuelle Version vom 27. Mai 2025, 12:20 Uhr
Wild Axes
|
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Rexxar schleudert seine beiden Äxte vorwärts, welche sich kreuzen und dann zurückkommen. Jede Axt kann eine Einheit nur einmal treffen.
| Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Initialschaden
|
|---|---|---|---|---|
| 1 | 120 | 13
|
1300
|
70 Schaden pro Axt
|
| 2
|
100 Schaden pro Axt
| |||
| 3
|
130 Schaden pro Axt
| |||
| 4
|
160 Schaden pro Axt
|
- Schädigt keine ätherischen Einheiten.
- Bis Version 6.82: Machte gemischten Schaden.
von
trifft magieimmune und unsichtbare Einheiten.
