Laneplay: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen| (4 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| − | Unter dem Laneplay versteht man das Verhalten von Helden auf einer [[Lane]]. Es hängt von einigen wesentlichen Punkten ab: | + | {{AktiveDiskussionNotify}} |
| − | * | + | Unter dem [[Laneplay]] versteht man das Verhalten von Helden auf einer [[Lane]]. Es hängt von einigen wesentlichen Punkten ab: |
| − | * | + | *dem eigenen Helden und dessen [[Lanedominanz]], |
| − | * | + | *dem eigenen [[Skill]] (vor allem in den Punkten [[Lasthitten]] und [[Positionierung]]), |
| + | *auf welcher Art von [[Lane]] man spielt ([[Sololane]], Doublelane oder [[Trilane]]). | ||
| + | |||
| + | Ein gutes [[Laneplay]] bestimmt vor allem über den [[Earlygame|Anfang eines Dotaspiels]]. | ||
[[Kategorie: Glossar]] | [[Kategorie: Glossar]] | ||
Aktuelle Version vom 30. April 2025, 12:40 Uhr
Unter dem Laneplay versteht man das Verhalten von Helden auf einer Lane. Es hängt von einigen wesentlichen Punkten ab:
- dem eigenen Helden und dessen Lanedominanz,
- dem eigenen Skill (vor allem in den Punkten Lasthitten und Positionierung),
- auf welcher Art von Lane man spielt (Sololane, Doublelane oder Trilane).
Ein gutes Laneplay bestimmt vor allem über den Anfang eines Dotaspiels.