Jakiro, Twin Head Dragon: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 23. April 2008, 18:17 Uhr

  Version: 6.50   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Twin Head Dragon

Beschreibung

Ursprünglich wurde diese riesige Chimäre bei einer Ausgrabung gefunden, als sie an den Wurzeln des Weltbaums nagte. Ihr Alter ist unbestimmt. Mit ihren riesigen bissigen Köpfen und ihrem aggressiven, unvorhersehbaren Verhalten ist Jakiro eine furchterregende Kreatur die allerdings, aus Gründen die nur ihr selbst bekannt sind, loyal für den Sentinel kämpft. Aufgrund ihrer mystischen Herkunft hat sie eine merkwürdige Verbindung zu den elementaren Kräften von Eis und Feuer. Dadurch ist es ihr möglich alles in ihrem Weg dem Erdboden gleichzumachen und ihre Widersacher auch im Pfad ihres Zorns zu halten. Der Scourge sollte diesen Drachen fürchten, sonst können sie mit erfrorenen Augen betrachten wie der Frostthron vor ihnen dahinschmilzt.


Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Twinheaddragon anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifNuker

Taverne Sentinel Intelligenz
Geschlecht Männlich
Kraft 24 + 2.3Der Datenwert „.3“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Beweglichkeit 10 + 1.2Der Datenwert „.2“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Intelligenz 28 + 2.8Der Datenwert „.8“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level


BasisHP 606
BasisMana 364
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif42 - 54
Rüstung Armor Hero.gif 0,4 (-1)
Movespeed 290 (schwebend)
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 400
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0.4Der Datenwert „.4“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.5Der Datenwert „.5“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Dual Breath

(Cast - AoE (Landschaft))

Dualbreath.gif
Beschreibung: Jakiros zwei Köpfe spucken Eis und Feuer, wobei jede der beiden Wellen Schaden verursacht. Gegner werden daraufhin zusätzlich noch für 4 Sekunden verlangsamt (Laufgeschw. 30% und Angriffsgeschw. 20%) und bekommen pro Sekunde Feuerschaden.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 35 Schaden je Welle, 5 Feuerschaden pro Sekunde (10s CD, 135 Mana)
Level 2 - 70 Schaden je Welle, 10 Feuerschaden pro Sekunde (10s CD, 140 Mana)
Level 3 - 105 Schaden je Welle, 15 Feuerschaden pro Sekunde (10s CD, 155 Mana)
Level 4 - 140 Schaden je Welle, 20 Feuerschaden pro Sekunde (10s CD, 170 Mana)
weitere Infos:
  • Es kann vorkommen, dass nur eine der Wellen Schaden versucht, wenn der Gegner aus der Reichweite oder in die Reichweite läuft.
  • Nur die Feuerwelle verursacht den Folgeschaden und nur die Eiswelle die Verlangsamung.


Ice Path

(Cast - AoE (Landschaft))

Icepath.gif
Beschreibung: Erschafft einen Eispfad vor Jakiro. Nach 0.5 Sekunden explodiert der Pfad und friert nahestehende Gegner ein.
Level 1 - Friert 0,5 Sekunden ein. (16s CD, 75 Mana)
Level 2 - Friert 1,0 Sekunden ein. (16s CD, 75 Mana)
Level 3 - Friert 1,5 Sekunden ein. (16s CD, 75 Mana)
Level 4 - Friert 2,0 Sekunden ein. (16s CD, 75 Mana)
weitere Infos:
  • Der Pfad entsteht als Gerade vor Jakiro und hat eine relativ geringe AoE.
  • Ice Path unterbricht Channeling Spells, silenced aber nicht.


Auto Fire

(passiv - AoE (Gegner))

Liquidfire.gif
Beschreibung: Während ein Kopf von Jakiro die Gegner angreift, spuckt der andere Kopf hin und wieder einen Feuerball auf einen Gegner vor ihm, der Feuerschaden pro Sekunde in einem Gebiet von 200 AoE um den Auftreffpunkt verursacht. Kann maximal einmal pro Sekunde auslösen. Dauer: 8 Sekunden
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 25% Chance einen Feuerball auszuspucken, der 10 Schaden pro Sekunde verursacht.
Level 2 - 30% Chance einen Feuerball auszuspucken, der 20 Schaden pro Sekunde verursacht.
Level 3 - 35% Chance einen Feuerball auszuspucken, der 30 Schaden pro Sekunde verursacht.
Level 4 - 40% Chance einen Feuerball auszuspucken, der 40 Schaden pro Sekunde verursacht.


Macropyre

(Cast - AoE (Landschaft))

Macropyre.gif
Beschreibung: Jakiro entfacht eine Feuersbrunst aus pulsierenden Flammenschlägen vor sich. Jeder Flammenschlag verursacht für 5 Sekunden Schaden und hat einen 200 AoE. Die Reichweite nimmt mit dem Level zu.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 75 Schaden pro Sekunde (60s CD, 220 Mana)
Level 2 - 125 Schaden pro Sekunde (75s CD, 330 Mana)
Level 3 - 175 Schaden pro Sekunde (90s CD, 440 Mana)
weitere Infos:
  • Macropyre entfernt Bäume.
  • Macropyre entsteht wie Ice Path linienförmig vor Jakiro.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Im Public ist Dual Breath + Stats im Earlygame die optimale Kombination
  • Dual Breath zum Farmen und im Early zum Harrasen benutzen
  • Macropyre ist in Teamfights in Verbindung mit Ice Path (wenn gut gesetzt) ziemlich stark, sonst aber nur zum farmen zu gebrauchen

Synonyme / Akronyme

  • 1. THD
  • 2. Shakira

Guides zu Jakiro, Twin Head Dragon

Replays

Changelogs

6.50

  • Macropyre hat nun konstanten Cooldwon

60/75/90->60sec

  • Auto Fire Dauer und AoE erhöht:

125 AoE, 5 sec->200 AoE, 8 sec