Tab-Guide zu Pit Lord: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Azgalor, der Pit Lord, verfügt über sehr gute Push- und Antipush-Fähigkeiten. Sein Massenteleport ist sowohl offensiv als auch defensiv nützlich für das gesamte Team. Seine Aura wirkt auf das ganze Gegnerteam und kann ihm, wenn große Creepwellen fallen, enormes Schadenspotenzial bieten. Als Stärke-Caster benötigt er schon zu Beginn Manaitems, um seine Fähigkeiten auch kontinuierlich einsetzen zu können. | + | |Azgalor, der Pit Lord, verfügt über sehr gute Push- und Antipush-Fähigkeiten. Sein Massenteleport ist sowohl offensiv als auch defensiv nützlich für das gesamte Team. Mit Pit of Malice können wir Kämpfe eröffnen und manchmal das gesamte Gegnerteam stunnen. Seine Aura wirkt auf das ganze Gegnerteam und kann ihm, wenn große Creepwellen fallen, enormes Schadenspotenzial bieten. Als Stärke-Caster benötigt er schon zu Beginn Manaitems, um seine Fähigkeiten auch kontinuierlich einsetzen zu können. |
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!Spielweise | !Spielweise | ||
− | | | + | |Zunächst sollten wir schauen, ob es in unserem Team nützliche Gang-Partner gibt. Falls ja, farmen wir eher nebenbei und versuchen vor allem Pit of Malice zu skillen, um den Gegner möglichst lange stunnen zu können. Mit Firestorm machen wir an gegnerischen Helden eher wenig Schaden, da sie nach spätestens 3 Feuerwellen aus dem AoE einfach rauslaufen können. Bei Ganks ist es zudem manchmal nützlich, auf dem Weg noch ein Creepcamp auszuräuchern, damit wir dank Atrophy Aura noch einen Schadensboost erhalten (bei 4 Creeps sind das 20 Bonusschaden). |
+ | Sollte es keine passende Gank-Partner geben, fokussieren wir Firestorm in der Lernreihenfolge und farmen, bis der Arzt kommt und unsere Verbündeten bereit für die Schlacht sind. Dank unserer AoE-Spells können wir ein Spiel stark in die Länge ziehen. | ||
+ | So oder so - allein werden wir das Spiel mit Pit Lord nicht gewinnen können. | ||
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Version vom 23. September 2024, 11:59 Uhr
Version: 6.83d
Azgalor, Pit Lord
Skillung Push | |
---|---|
Skillung Gank | |
Items | |
Alternative Items | |
Lanevorschlag | Double-Lane |
Erläuterung | Azgalor, der Pit Lord, verfügt über sehr gute Push- und Antipush-Fähigkeiten. Sein Massenteleport ist sowohl offensiv als auch defensiv nützlich für das gesamte Team. Mit Pit of Malice können wir Kämpfe eröffnen und manchmal das gesamte Gegnerteam stunnen. Seine Aura wirkt auf das ganze Gegnerteam und kann ihm, wenn große Creepwellen fallen, enormes Schadenspotenzial bieten. Als Stärke-Caster benötigt er schon zu Beginn Manaitems, um seine Fähigkeiten auch kontinuierlich einsetzen zu können. |
Spielweise | Zunächst sollten wir schauen, ob es in unserem Team nützliche Gang-Partner gibt. Falls ja, farmen wir eher nebenbei und versuchen vor allem Pit of Malice zu skillen, um den Gegner möglichst lange stunnen zu können. Mit Firestorm machen wir an gegnerischen Helden eher wenig Schaden, da sie nach spätestens 3 Feuerwellen aus dem AoE einfach rauslaufen können. Bei Ganks ist es zudem manchmal nützlich, auf dem Weg noch ein Creepcamp auszuräuchern, damit wir dank Atrophy Aura noch einen Schadensboost erhalten (bei 4 Creeps sind das 20 Bonusschaden).
Sollte es keine passende Gank-Partner geben, fokussieren wir Firestorm in der Lernreihenfolge und farmen, bis der Arzt kommt und unsere Verbündeten bereit für die Schlacht sind. Dank unserer AoE-Spells können wir ein Spiel stark in die Länge ziehen. So oder so - allein werden wir das Spiel mit Pit Lord nicht gewinnen können. |