Deny: Unterschied zwischen den Versionen
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− | **Vorteil: Der Gegner bekommt keine XP und nur | + | **Vorteil: Der Gegner bekommt keine XP und nur die Hälfte an Gold pro Spieler (normalerweise 160/200/240/280 {{gold}} pro Turm) |
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*Der Gegner erhält durch einen fehlenden [[Lasthit]] kein Gold | *Der Gegner erhält durch einen fehlenden [[Lasthit]] kein Gold | ||
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*Mit {{i40|Bloodstone}} kann man sich seit 6.78 selbst denien. | *Mit {{i40|Bloodstone}} kann man sich seit 6.78 selbst denien. |
Aktuelle Version vom 16. September 2024, 10:12 Uhr
Unter einem Deny (zu deutsch "leugnen" oder "verweigern") versteht man das Töten von verbündeten Einheiten, Gebäuden oder von sich selbst.
Folgende Einheiten können denied werden:
- Ein Creep, der weniger als 50% seiner maximalen HP besitzt,
- Ein Held, der bestimmte DoT-Spells abbekommen hat und weniger als 25% seiner ursprünglichen HP besitzt,
- Der Held muss von einem der folgenden DoT-Spells betroffen sein:
- Mit kann man verbündete Helden ebenfalls denien.
- Vorteil: Der Gegner bekommt weder Gold noch XP
- Ein Turm, der weniger oder genau 10% seiner ursprünglichen HP besitzt
Bei Creeps hat das Denien folgende Vorteile:
- Mit kann man sich seit 6.78 selbst denien.
- Einige Helden-Fähigkeiten können ebenfalls zum Selbstmord und damit Deny genutzt werden, siehe dazu Suicide.
- Außerdem kann man auch versuchen, sich selbst zu denien, indem man - meist dem Tode nahe - zu Creepcamps oder Roshan läuft und sich von diesen töten lässt, um dem Gegner weniger Erfahrung und Gold zu ermöglichen.
Sonderfälle
Einige Helden profitieren zusätzlich, wenn sie nicht nur gut lasthitten, sondern auch den eigenen Creeps besondere "Aufmerksamkeit" zukommen lassen, also sie zu denien versuchen.
Siehe auch: XP#Creepdenies