Kael, Invoker/EMP: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Invokerskill | {{Invokerskill | ||
+ | |Träger=Kael, Invoker | ||
|Nummer=11 | |Nummer=11 | ||
|Skillname=EMP | |Skillname=EMP | ||
|Icon=emp.jpg | |Icon=emp.jpg | ||
|Wex=3 | |Wex=3 | ||
+ | |Beschreibung=Der Invoker erschafft eine elektromagnetische Aufladung im Zielgebiet, die von selbst nach 2,9 Sekunden detoniert. Das Zielgebiet deckt eine Fläche von 700 und entzieht bis zu 550 Mana, abhängig von Wex. Das Ziel verliert 0,5 Tp für jeden Punkt Mana. | ||
+ | |T_Tabelle=True | ||
+ | |T_Manakosten=konstant | ||
+ | |T_Cooldown=konstant | ||
+ | |T_Effektdauer=ohne | ||
+ | |T_Range=ohne | ||
+ | |T_AoE=ohne | ||
+ | |T_Initialschaden=ohne | ||
+ | |Manakosten=125 | ||
+ | |Cooldown=30 | ||
+ | |Range=600 | ||
+ | |AoE=700 | ||
|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
|Funktion=AoE, Nuke | |Funktion=AoE, Nuke | ||
− | |Schadenstyp= | + | |Schadenstyp=pure |
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
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|WirktAufGebaeude=False | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
− | |Avatar | + | |Avatar=True |
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− | * Zieht bis zu 100 / | + | * Zieht bis zu 100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 Mana ab (auf Wex basierend) und zieht pro vernichtetem Manapunkt 0,5 Lebenspunkte ab. |
− | * Explodiert mit einer Verzögerung von | + | * Explodiert mit einer Verzögerung von 2,9 Sekunden. |
+ | * Trifft keine unverwundbaren Einheiten oder Einheiten, die unter dem Einfluss von Tornado stehen. | ||
+ | * Das verbrannte Mana wird zu 50% dem Invoker gutgeschrieben (allerdings nicht von [[Illusion]]en). |
Aktuelle Version vom 8. Mai 2024, 11:28 Uhr
EMP
3xFunktion: | AoE,Nuke | Schadenstyp: | pure | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Der Invoker erschafft eine elektromagnetische Aufladung im Zielgebiet, die von selbst nach 2,9 Sekunden detoniert. Das Zielgebiet deckt eine Fläche von 700 und entzieht bis zu 550 Mana, abhängig von Wex. Das Ziel verliert 0,5 Tp für jeden Punkt Mana.
Manakosten | Cooldown
|
---|---|
125 | 30
|
- Zieht bis zu 100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 Mana ab (auf Wex basierend) und zieht pro vernichtetem Manapunkt 0,5 Lebenspunkte ab.
- Explodiert mit einer Verzögerung von 2,9 Sekunden.
- Trifft keine unverwundbaren Einheiten oder Einheiten, die unter dem Einfluss von Tornado stehen.
- Das verbrannte Mana wird zu 50% dem Invoker gutgeschrieben (allerdings nicht von Illusionen).