Eroberungspunkt: Unterschied zwischen den Versionen

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2x [[Datei:Headdressofrejuvenation.gif|40px]][[Datei:Brillianceaura.gif|40px]] <span style="color:#0F0">REGENERATIONS-Aura</span>: Erhöht die [[Lebensregeneration]] um 4 und die [[Manaregeneration]] um 1.
  
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Die Auren [[stacken]], sodass sich jeweils der doppelte Effekt gewinnen lässt.
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Die Auren zählen jeweils einzeln und [[stacken]] somit (was sie normalerweise nicht tun), sodass sich jeweils auch der doppelte Effekt gewinnen lässt.

Version vom 6. Mai 2024, 10:46 Uhr

Der Spielmodus Eroberungspunkt oder Capture Point lässt sich mit dem Konsolenkommando -cp am Anfang des Spiels aktivieren.

Besonderheiten

In diesem Spielmodus werden nach 10 Minuten Spielzeit insgesamt 6 Eroberungspunkte aufgedeckt, welche von den Spielern erobert werden können. Dazu muss mindestens ein Held diesen Punkt für 60 Sekunden besetzen, bis der angezeigte Timer abgelaufen ist. Mehrere Helden vor Ort beschleunigen die Einnahme.

Sobald der Punkt eingenommen wurde, wirkt für die jeweiligen Helden des Teams als Belohnung eine globale Aura, solange der Punkt nicht vom gegenerischen Team eingenommen wurde.

Die Eroberungsgebiete sind für beide Teams für die gesamte Dauer aufgedeckt.

Belohnungsauren

Die sechs Eroberungspunkte und die damit zu erringenden Bonus-Auren unterteilen sich in drei Kategorien: KAMPF (Combat), REGENERATION (Regen) und GESCHWINDIGKEIT (Speed).
Erobert man beispielsweise einen KAMPF-Eroberungspunkt, so erhält man als Belohnung eine Kampfbonus-Aura.

Diese Auren lassen sich erringen:

2x Toughnessaura.gif KAMPF-Aura: Erhöht den Schaden um 14 und die Rüstung um 4.

2x Headdressofrejuvenation.gifBrillianceaura.gif REGENERATIONS-Aura: Erhöht die Lebensregeneration um 4 und die Manaregeneration um 1.

2x Fervor.gif GESCHWINDIGKEITS-Aura: Erhöht den MS um 4% und AS um 12.


Die Auren zählen jeweils einzeln und stacken somit (was sie normalerweise nicht tun), sodass sich jeweils auch der doppelte Effekt gewinnen lässt.