Lina Inverse, Slayer/Light Strike Array: Unterschied zwischen den Versionen
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|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
|Basisfähigkeit=Inferno | |Basisfähigkeit=Inferno | ||
− | |Casttyp= | + | |Casttyp=Castanimation |
− | |V-Zeit=0, | + | |V-Zeit=0,45 |
|Ziele=Neutrale, Feinde | |Ziele=Neutrale, Feinde | ||
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
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|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
− | |T_Effektdauer= | + | |T_Effektdauer=variabel |
|T_Range=konstant | |T_Range=konstant | ||
|T_AoE=konstant | |T_AoE=konstant | ||
|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
− | |Manakosten1= | + | |Manakosten1=100 |
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=7 |
− | |Effektdauer1=1 | + | |Effektdauer1=1,6 |
− | |Range1= | + | |Effektdauer2=1,9 |
+ | |Effektdauer3=2,2 | ||
+ | |Effektdauer4=2,5 | ||
+ | |Range1=625 | ||
|AoE1=225 | |AoE1=225 | ||
− | |Initialschaden1= | + | |Initialschaden1=120 |
− | |Manakosten2= | + | |Manakosten2=110 |
− | |Initialschaden2= | + | |Initialschaden2=160 |
− | |Manakosten3= | + | |Manakosten3=120 |
− | |Initialschaden3= | + | |Initialschaden3=200 |
− | |Manakosten4= | + | |Manakosten4=130 |
− | |Initialschaden4= | + | |Initialschaden4=240 |
|Für=Heldenseite | |Für=Heldenseite | ||
|Für_Heldenseite=ja | |Für_Heldenseite=ja | ||
|T_Castrange=konstant | |T_Castrange=konstant | ||
}} | }} | ||
+ | *Schaden und Stun wirken zu Beginn der Explosionsanimation, diese endet nach ca. 2 Sekunden, hat aber außer dem optischen Effekt keine weitere Auswirkung (vergleichbar mit Leshracs [[Split Earth]]). |
Aktuelle Version vom 23. Oktober 2023, 14:21 Uhr
Light Strike Array
Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Inferno | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Castanimation (0,45sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Macht Schaden und stunnt.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 7 | 1,6 | 625 | 225 | 120
|
2 | 110
|
1,9
|
160
| |||
3 | 120
|
2,2
|
200
| |||
4 | 130
|
2,5
|
240
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- Schaden und Stun wirken zu Beginn der Explosionsanimation, diese endet nach ca. 2 Sekunden, hat aber außer dem optischen Effekt keine weitere Auswirkung (vergleichbar mit Leshracs Split Earth).