DotA-League: Unterschied zwischen den Versionen

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Vormals eine deutsche Liga, entwickelte sich die DotA-League zu einer der größten internationalen (hauptsächlich europäischen) Ligen. Es gab neben der Pick-League auch eine Ladder, sowie ein SIG (Single Instant Game) genanntes Spielsystem.
  
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Die Clanwar-Ladder ist hochgradig inaktiv.
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Die Pick-League war eine Liga für DotA-Clans, auf der die meisten europäischen DotA-Clans aktiv waren.
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Die Liga war in 5 Divisionen eingeteilt, Div1 war die erste Liga und Div5 die letzte Liga. Eine Liga bestand aus zehn Mannschaften, die im Modus Jeder gegen Jeden die Platzierung in der Liga ermittelt wurden. Dabei spielte man gegen eine Mannschaft zwei Spiele, die beide im Modus [[-cm]] gespielt wurden. Gewann ein Team beide Spiele, so erhielt man 3 Punkte. Wenn unentschieden gespielt wird, bekamen beide Mannschaften jeweils einen Punkt. Der Verlierer erhielt keine Punkte.
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Am Ende der Saison konnten die ersten 2 Mannschaften teils nach weiteren Playoffs in die nächsthöhere Division aufsteigen. Die letzten beiden Mannschaften in einer Liga stiegen logischerweise ab.
  
 
== Single-Instant Game (SIG) ==
 
== Single-Instant Game (SIG) ==
 
Single-Instant Game, auch SIG genannt, ist eine gute Möglichkeit, um als einzelne Person meist leaverfreie Public-Spiele zu bestreiten.
 
Single-Instant Game, auch SIG genannt, ist eine gute Möglichkeit, um als einzelne Person meist leaverfreie Public-Spiele zu bestreiten.
  
Die Grundlage des SIG ist ein Punktesystem, das jedem Spieler Punkte für die letzte DotA-Partie gibt, wobei hierbei nur das Teamergebnis entscheidet. Gewinnt man das Spiel, so erhalten alle Spieler dieses Teams +5 Punkte. Verliert man das Spiel, so erhalten alle Spieler dieses Teams -3 Punkte. Wer aus einem Spiel leavt oder disconnected, der bekommt -10 Punkte. Jeder Spieler startet mit 1000 Punkten, Spieler, die unter 950 Punkte geraten, werden in der Folge vom SIG ausgeschlossen. Dabei ist es egal, ob die niedrige Punktrate durch schlechtes Spielen oder viele Disconnects zustande gekommen ist.
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Die Grundlage des SIG ist ein Punktesystem, das jedem Spieler Punkte für die letzte DotA-Partie gibt, wobei hierbei nur das Teamergebnis entscheidet. Gewinnt man das Spiel, so erhalten alle Spieler dieses Teams +5 Punkte. Verliert man das Spiel, so erhalten alle Spieler dieses Teams -3 Punkte. Wer aus einem Spiel leavt oder disconnected, bekommt -10 Punkte, sein Team verliert jedoch in diesem Spiel keine Punkte, wenn es verliert. Jeder Spieler startet mit 1000 Punkten, Spieler, die unter 950 Punkte geraten, werden in der Folge vom SIG ausgeschlossen. Dabei ist es egal, ob die niedrige Punktrate durch schlechtes Spielen, Pech oder viele Disconnects zustande gekommen ist. Nachdem die 10 Spieler für ein Spiel bestimmt worden, errechnet das System auf Grundlage der aktuellen Prozentzahl gewonnener Spiele und der aktuellen Punktzahl etwa gleichstarke Teams.
  
[[Flamen]] sowie eintragen falscher Resultate oder sonstiges Nutzen verbotener Sachen werden mit Penalty Points bestraft, die zu einem temporären Ban oder auch zu einem 3-Jahres Ban führen können. Das Nutzen von Multiaccounts ist ebenfalls verboten.
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==Dota-1-Song==
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In Zusammenarbeit mit einer Band wurde 2009 sogar ein [[The Bonny Situation - Defense of the Ancients 2009|Lied über Dota 1]] geschaffen.
  
'''SIG joinen'''
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== 11.11.2011 ==
  
Um einem SIG zu joinen, benötigt man einen dota-league.com Account, einen battle.net Account. Diesen battle.net Account muss man auf dota-league.com angeben. Um einem SIG zu joinen, klickt man einfach auf Join SIG. Nachdem ein Spieler das Spiel gehostet hat, loggt man sich mit seinem auf dota-league.com angegebenen Account in das battle.net ein und geht auf "Eigene Spiele". Dort gibt man den Gamenamen an, der im Browser steht, z.B. dl.single.001337 und schon kann es los gehen.
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An diesem Datum stellte die Liga ihren Betrieb ein. Wurde in manchen Internetforen über gewisse Admins gestritten [http://www.gosugamers.net/dota2/thread.php?id=833098], so ist das Betreiben einer solchen Liga sehr aufwendig und gerade mit dem Aufkommen anderer Spiele wie etwa [[DotA 2]], [[LoL]] und [[HoN]] war eine Schließung absehbar. Letztendlich war Dotaleague wohl eine der treibenden Kräfte hinter der europäischen Dota-Szene und so kann man ihren Einfluss nur schwer feststellen.
===VIP-SIG===
 
Hat man eine Gewinnrate von 60% und über 1200 Punkte, so kann man den VIP-SIG-Status beantragen, der einem qualitativ bessere Spiele verspricht. Man sollte aber nicht zu viele Penalty Points und Spiele haben, in denen man geleavt ist, da ansonsten der VIP-Status nicht gegeben wird. Wenn man innerhalb eines VIP-Spiels schlecht spielt, so kann dieses Spiel von einem Spieler gemeldet werden und der betreffende Spieler kann dann eine VIP-removal-Note bekommen. Wenn man 3 dieser Meldungen bekommen hat, kann einem der VIP-Status wieder entzogen werden. Es steht aber jedem Spieler frei, durch ein VIP-Regain-Spiel seinen VIP-Status wieder zu erlangen. Diese Spiele werden im dota-league-Forum angekündigt und dort kann man sich für diese Spiele anmelden. Desweiteren können sich dort auch Spieler anmelden, die keine 60% Winrate besitzen, aber bereits sehr viele Spiele gemacht haben und aufgrunddessen sonst wohl nie mehr die 60% erreichen werden.
 
  
 
== Link ==
 
== Link ==
[http://www.dota-league.com/ DotALeague Website]
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[http://www.dota-league.com/ Ex-DotALeague Website]
 
 
  
 
[[Kategorie:Liga]]
 
[[Kategorie:Liga]]

Aktuelle Version vom 26. September 2023, 15:02 Uhr

Beschreibung

Vormals eine deutsche Liga, entwickelte sich die DotA-League zu einer der größten internationalen (hauptsächlich europäischen) Ligen. Es gab neben der Pick-League auch eine Ladder, sowie ein SIG (Single Instant Game) genanntes Spielsystem.

Pick-League

Die Pick-League war eine Liga für DotA-Clans, auf der die meisten europäischen DotA-Clans aktiv waren.

Die Liga war in 5 Divisionen eingeteilt, Div1 war die erste Liga und Div5 die letzte Liga. Eine Liga bestand aus zehn Mannschaften, die im Modus Jeder gegen Jeden die Platzierung in der Liga ermittelt wurden. Dabei spielte man gegen eine Mannschaft zwei Spiele, die beide im Modus -cm gespielt wurden. Gewann ein Team beide Spiele, so erhielt man 3 Punkte. Wenn unentschieden gespielt wird, bekamen beide Mannschaften jeweils einen Punkt. Der Verlierer erhielt keine Punkte.

Am Ende der Saison konnten die ersten 2 Mannschaften teils nach weiteren Playoffs in die nächsthöhere Division aufsteigen. Die letzten beiden Mannschaften in einer Liga stiegen logischerweise ab.

Single-Instant Game (SIG)

Single-Instant Game, auch SIG genannt, ist eine gute Möglichkeit, um als einzelne Person meist leaverfreie Public-Spiele zu bestreiten.

Die Grundlage des SIG ist ein Punktesystem, das jedem Spieler Punkte für die letzte DotA-Partie gibt, wobei hierbei nur das Teamergebnis entscheidet. Gewinnt man das Spiel, so erhalten alle Spieler dieses Teams +5 Punkte. Verliert man das Spiel, so erhalten alle Spieler dieses Teams -3 Punkte. Wer aus einem Spiel leavt oder disconnected, bekommt -10 Punkte, sein Team verliert jedoch in diesem Spiel keine Punkte, wenn es verliert. Jeder Spieler startet mit 1000 Punkten, Spieler, die unter 950 Punkte geraten, werden in der Folge vom SIG ausgeschlossen. Dabei ist es egal, ob die niedrige Punktrate durch schlechtes Spielen, Pech oder viele Disconnects zustande gekommen ist. Nachdem die 10 Spieler für ein Spiel bestimmt worden, errechnet das System auf Grundlage der aktuellen Prozentzahl gewonnener Spiele und der aktuellen Punktzahl etwa gleichstarke Teams.

Dota-1-Song

In Zusammenarbeit mit einer Band wurde 2009 sogar ein Lied über Dota 1 geschaffen.

11.11.2011

An diesem Datum stellte die Liga ihren Betrieb ein. Wurde in manchen Internetforen über gewisse Admins gestritten [1], so ist das Betreiben einer solchen Liga sehr aufwendig und gerade mit dem Aufkommen anderer Spiele wie etwa DotA 2, LoL und HoN war eine Schließung absehbar. Letztendlich war Dotaleague wohl eine der treibenden Kräfte hinter der europäischen Dota-Szene und so kann man ihren Einfluss nur schwer feststellen.

Link

Ex-DotALeague Website