Empty Bottle: Unterschied zwischen den Versionen
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− | *Heilwasser, das bei Benutzung 135 HP und 70 Mana innerhalb von 3 Sekunden regeneriert. | + | *Heilwasser, das bei Benutzung 135 HP und 70 Mana innerhalb von 3 Sekunden regeneriert. |
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*Die Regeneration wird bei einem gegnerischen Angriff abgebrochen. | *Die Regeneration wird bei einem gegnerischen Angriff abgebrochen. | ||
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Die Bottle lässt sich an Verbündete übertragen, sofern sich keine gespeicherte [[Rune]] darin befindet. Sie ist dann vom Verbündeten vollumfänglich nutzbar und sieht folgendermaßen aus: [[Datei:BTNBottle3 Borrowed.png|40px]] | Die Bottle lässt sich an Verbündete übertragen, sofern sich keine gespeicherte [[Rune]] darin befindet. Sie ist dann vom Verbündeten vollumfänglich nutzbar und sieht folgendermaßen aus: [[Datei:BTNBottle3 Borrowed.png|40px]] |
Aktuelle Version vom 26. September 2023, 11:29 Uhr
Version: 6.83d
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Allgemeine Informationen
Beim Kauf der Bottle ist diese immer zu 3/3 voll.
Die Bottle kann bis zu 3 Ladungen oder eine Rune aufnehmen. Die Bottle lädt die Ladungen automatisch auf, wenn man an der Fountain steht oder eine gespeicherte Rune benutzt. Dies geschieht auch, wenn sie sich in einem Courier oder Flying Courier befindet.
- Heilwasser, das bei Benutzung 135 HP und 70 Mana innerhalb von 3 Sekunden regeneriert.
- Erneutes Auslösen bewirkt keine Stapelung des Effekts, es beginnt nur eine neue Instanz!
- Die Regeneration wird bei einem gegnerischen Angriff abgebrochen.
- Verbraucht eine Ladung.
Die Bottle lässt sich an Verbündete übertragen, sofern sich keine gespeicherte Rune darin befindet. Sie ist dann vom Verbündeten vollumfänglich nutzbar und sieht folgendermaßen aus:
Anwendung
Mit einer leeren Bottle kann man eine magische Rune aufnehmen und dann für maximal 2 Minuten aufbewahren. Falls die Rune nach 2 Minuten noch nicht aktiviert wurde, geschieht dies automatisch. Danach ist die Bottle gefüllt (3/3).
Eine Bottle, die eine Rune enthält, kann nicht abgelegt oder weitergegeben werden. Seit 6.60 erkennt man an der Farbe des Bottleinhalts, welche Rune sie enthält:
Auf diese Art und Weise ist die gespeicherte Rune auch für Gegner sichtbar, wenn sie ins Inventar des Bottle-Trägers schauen.
Wenn man nach dem Aktivieren einer in der gespeicherten Invisibility-Rune die Bottle sofort noch einmal benutzt (also während der Fadetime), wird man trotzdem unsichtbar.
Bottle Abuse
"Bottle abuse" nennt man das ständige Auffüllen der Empty Bottle am eigenen Fountain mit Hilfe eines Couriers. Dies hat den Vorteil, dass man die Lane nicht verlassen muss (kein Erfahrungsverlust) und auch ohne Runen quasi unbegrenze Regeneration hat.
Besonders gegen Solo-Mid Helden mit besonders starker Runecontrol (z. B. Lanaya) ist diese Methode teilweise nötig, um die Lane halten zu können.
Allerdings nimmt man auf diese Weise den Team-Kurier meist ganz allein in Beschlag, was auf die Versorgung der äußeren Lanes negative Folgen hat, zumal sich der Kurier mit leerer Flasche nochmal 30% langsamer bewegt.
Changelog
6.83
- Der Kurier wird auch durch "halbvolle" (oder halbleere?^^) Flaschen verlangsamt.
6.82
- Kosten erhöht: 650 --> 700
6.80
- Kann durch Halten der Strg-Taste auf Verbündete gewirkt werden.
6.79
- Kosten erhöht: 600 --> 650
6.78
- Die leere Flasche verlangsamt den Kurier um 30%.
6.60
- Icon geändert
6.51
- Preis: 700 -> 600
- Bottle-Manakosten bei Benutzung: 5 -> 0
- HP-Heilung: 200 -> 135 HP
- Manaauffüllung: 100 -> 70 Mana
- Aus Goblin Shop entfernt
- Automatisches Auffüllen in der Nähe des Brunnen
- Auffüllen der leeren Bottle Mana kostet kein Mana mehr (dadurch kann Animal Courier nun eine Bottle auffüllen)
6.50
- Cooldown: 5 -> 0s
- Beim Kauf ganz voll